Evolution Simulator

3.7
ការវាយតម្លៃ 53
5ពាន់+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​ហ្គេម​នេះ

Evolution Simulator គឺជាគម្រោងមិនមែនពាណិជ្ជកម្មដែលបង្កើតឡើងដើម្បីបង្ហាញដោយភ្នែកនូវគោលការណ៍ជាមូលដ្ឋាននៃការវិវត្តន៍។ គម្រោងនេះមិនអះអាងថាជាម៉ាស៊ីនក្លែងធ្វើការវិវត្តន៍ដែលត្រឹមត្រូវ និងប្រាកដនិយមបំផុតដែលមិនធ្លាប់បានបង្កើតនោះទេ ប៉ុន្តែវាអាចពន្យល់បានយ៉ាងច្បាស់អំពីរបៀបដែលការវិវត្តដំណើរការ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលមានអនុសញ្ញាមួយចំនួននៅក្នុងការក្លែងធ្វើដែលជួយសម្រួលការយល់ដឹងរបស់វា។ សត្វអរូបី ដែលតទៅនេះហៅថារថយន្ត (ដោយសារតែរូបរាងរបស់វា) ត្រូវបានជ្រើសរើសដោយធម្មជាតិក្នុងការក្លែងធ្វើ។

រថយន្តនីមួយៗមានហ្សែនផ្ទាល់ខ្លួន។ ហ្សែនត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយចំនួនបី។ កង់បីដំបូងមានចំនួនគែម ចំនួនកង់ និងទទឹងអតិបរមារបស់រថយន្ត។ ខាងក្រោមមានព័ត៌មានជាបន្តបន្ទាប់អំពីគែមទាំងអស់ ហើយបន្ទាប់មកអំពីកង់។ ត្រីកោណដែលមានព័ត៌មានអំពីគែមពិពណ៌នាអំពីទីតាំងរបស់វានៅក្នុងលំហ៖ លេខទីមួយគឺជាប្រវែងនៃគែម ទីពីរគឺជាមុំទំនោររបស់វានៅក្នុងយន្តហោះ XY ទីបីគឺអុហ្វសិតពីចំណុចកណ្តាលតាមអ័ក្ស Z ។ កង់បីដែលមានព័ត៌មានអំពីកង់ពិពណ៌នាអំពីលក្ខណៈរបស់វា៖ លេខទីមួយ - កាំនៃកង់ ទីពីរ - ចំនួននៃចំនុចកំពូលដែលកង់ត្រូវបានភ្ជាប់ ទីបី - កម្រាស់នៃកង់។

ការក្លែងធ្វើចាប់ផ្តើមដោយការបង្កើតរថយន្តដែលមានហ្សែនចៃដន្យ។ រថយន្ត​បើកបរ​ត្រង់​តាម​ផ្លូវ​ដែល​មិន​ច្បាស់លាស់ (តទៅ​នេះ​ហៅ​ថា​ផ្លូវ​)។ ពេល​រថយន្ត​មិន​អាច​បើក​ទៅ​មុខ​បាន (​ជាប់​គាំង ក្រឡាប់ ឬ​ធ្លាក់​ពីលើ​ថ្នល់​) ក៏​ស្លាប់ ។ នៅពេលដែលម៉ាស៊ីនទាំងអស់បានស្លាប់ ជំនាន់ថ្មីត្រូវបានបង្កើតឡើង។ រថយន្តនីមួយៗនៅក្នុងជំនាន់ថ្មីត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយលាយហ្សែននៃរថយន្តពីរពីជំនាន់មុន។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ចម្ងាយឆ្ងាយដែលរថយន្តបើកបរធៀបនឹងរថយន្តផ្សេងទៀត កូនចៅនឹងចាកចេញកាន់តែច្រើន។ ហ្សែននៃរថយន្តដែលបានបង្កើតនីមួយៗក៏ឆ្លងកាត់ការផ្លាស់ប្តូរជាមួយនឹងប្រូបាប៊ីលីតេដែលបានផ្តល់ឱ្យផងដែរ។ ជាលទ្ធផលនៃគំរូនៃការជ្រើសរើសធម្មជាតិបែបនេះ បន្ទាប់ពីចំនួនជាក់លាក់នៃជំនាន់ រថយន្តមួយនឹងត្រូវបានបង្កើតឡើងដែលអាចបើកបរបានគ្រប់ផ្លូវតាំងពីដើមដល់ចប់។

គុណសម្បត្តិមួយនៃគម្រោងនេះគឺមានចំនួនច្រើននៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រក្លែងធ្វើដែលអាចប្ដូរតាមបំណងបាន។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រទាំងអស់អាចរកបាននៅក្នុងផ្ទាំងការកំណត់ ដែលពួកគេត្រូវបានបែងចែកជា 3 ក្រុម។ ការកំណត់ការវិវត្តអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកគ្រប់គ្រងប៉ារ៉ាម៉ែត្រទូទៅនៃការក្លែងធ្វើចាប់ពីចំនួនរថយន្តក្នុងមួយជំនាន់ រហូតដល់ប្រូបាប៊ីលីតេនៃការផ្លាស់ប្តូរ។ ការកំណត់ពិភពលោកអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកគ្រប់គ្រងប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃផ្លូវនិងទំនាញផែនដី។ ការកំណត់ហ្សែនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកគ្រប់គ្រងតម្លៃអតិបរមានៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រហ្សែនដូចជាចំនួនគែម ចំនួនកង់ និងទទឹងរបស់រថយន្ត។ អត្ថប្រយោជន៍មួយទៀតនៃគម្រោងគឺឧបករណ៍ស្រាវជ្រាវ និងវិភាគដែលមាននៅក្នុងផ្ទាំងស្ថិតិ។ នៅទីនោះ អ្នកនឹងឃើញស្ថិតិទាំងអស់អំពីដំណើរនៃការជ្រើសរើសធម្មជាតិពីជំនាន់ទី 1 ដល់បច្ចុប្បន្ន។ ទាំងអស់នេះធ្វើឱ្យមានភាពងាយស្រួល និងងាយស្រួលក្នុងការវិភាគព័ត៌មានដែលទទួលបាន និងយល់កាន់តែច្បាស់អំពីទ្រឹស្តីនៃការវិវត្តន៍។
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
10 ឧសភា 2024

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសន្តិសុខ និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ

ការដាក់ផ្កាយ និងមតិវាយតម្លៃ

3.4
ការវាយតម្លៃ 44

អ្វី​ដែល​ថ្មី

Road updates:
- Road segments now have different friction coefficients
- You can set the range of acceptable values for friction in the settings
- You can enable/disable gradual changes in road roughness or friction with distance
Cars updates:
- You can now set the engine power and density of the car
- It is now possible to launch saved cars on the road
- Now it is possible to cross saved cars
Other updates:
- Added a manager for custom configurations
- Updated the design of the main menu

ជំនួយកម្មវិធី

អំពីអ្នក​អភិវឌ្ឍន៍
Мазур Александр Павлович
artemalmaz31@gmail.com
Варшавское шоссе, 152 Москва Russia 117405
undefined

ច្រើនទៀតដោយ Artalmaz31

ហ្គេម​ស្រដៀងគ្នា