Evolution Simulator to niekomercyjny projekt stworzony w celu wizualnego zademonstrowania podstawowych zasad ewolucji. Projekt ten nie rości sobie prawa do bycia najdokładniejszym i najbardziej realistycznym symulatorem ewolucji, jaki kiedykolwiek stworzono, ale jest w stanie jasno wyjaśnić, jak działa ewolucja. Dlatego w symulacji zastosowano kilka konwencji, które upraszczają jej zrozumienie. Abstrakcyjne stworzenia, zwane dalej samochodami (z uwagi na ich wygląd), są poddawane selekcji naturalnej w symulacji.
Każdy samochód ma swój własny genom. Genom składa się z triad liczb. Pierwsza triada zawiera liczbę krawędzi, liczbę kół i maksymalną szerokość samochodu. Poniżej znajdują się informacje sekwencyjnie o wszystkich krawędziach, a następnie o kołach. Triada zawierająca informacje o krawędzi opisuje jej położenie w przestrzeni: pierwsza liczba to długość krawędzi, druga to jej kąt nachylenia w płaszczyźnie XY, trzecia to przesunięcie od środka wzdłuż osi Z. Triada zawierająca informacje o kole opisuje jego cechy: pierwsza liczba - promień koła, druga - numer wierzchołka, do którego koło jest przymocowane, trzecia - grubość koła.
Symulacja rozpoczyna się od stworzenia samochodów z losowym genomem. Samochody jadą prosto przez abstrakcyjny teren (zwany dalej drogą). Kiedy samochód nie jest już w stanie poruszać się do przodu (utknął, przewrócił się lub spadł z drogi), umiera. Kiedy wszystkie maszyny są martwe, powstaje nowe pokolenie. Każdy samochód w nowym pokoleniu powstaje poprzez zmieszanie genomów dwóch samochodów z poprzedniej generacji. Jednocześnie im większy dystans przejechał samochód w porównaniu z innymi, tym więcej potomstwa pozostawi. Genom każdego stworzonego samochodu również ulega mutacjom z danym prawdopodobieństwem. W wyniku takiego modelu doboru naturalnego po określonej liczbie pokoleń powstanie samochód, który będzie mógł przejechać całą drogę od początku do końca.
Jedną z zalet tego projektu jest duża liczba konfigurowalnych parametrów symulacji. Wszystkie parametry można znaleźć w zakładce Ustawienia, gdzie są podzielone na 3 grupy. Ustawienia ewolucji pozwalają kontrolować ogólne parametry symulacji, od liczby samochodów na pokolenie po prawdopodobieństwo mutacji. Ustawienia świata pozwalają kontrolować parametry drogi i grawitacji. Ustawienia genomu pozwalają kontrolować maksymalne wartości parametrów genomu, takich jak liczba krawędzi, liczba kół i szerokość samochodu. Kolejną zaletą projektu są narzędzia badawcze i analityczne znajdujące się w zakładce Statystyki. Znajdziesz tam wszystkie statystyki dotyczące przebiegu selekcji naturalnej od pierwszego pokolenia do obecnego. Wszystko to sprawia, że łatwo i wygodnie jest analizować otrzymane informacje i lepiej zrozumieć teorię ewolucji.
Ostatnia aktualizacja
10 maj 2024