
貝德維爾
我大概是在2年前入坑的,看到很多人都在噴抽角色這方面,雖然330抽保底確實是相當雞肋,但我的ssr大致上都在40~50抽左右就出貨(最多的一次抽到127,目前沒保底過),運氣好的時候甚至是呼符的一抽就出貨了。這遊戲的配率絕對是無誤的,只要別亂抽,F特異點通過後也能直接自選到人權角(孔明)或是自己喜愛的從者。基本上要玩下去不會有太大的難度,新手福利也還算可以,要撈到一隻ssr應該是沒有太大的難度,真的需要某些從者時也可以去白嫖大佬的。官方也時不時會有活動,這些活動也多少都會給些石頭,而且就算真的抽不到ssr,許多的4星、3星甚至是1、2星的從者都有出場空間。劇情比起其他的遊戲來說完全是另一個層級的,是目前唯一一個我會認真看劇情的遊戲。至於遊戲模式固定這就沒辦法了,遊戲的設定就是如此,喜歡的御主就會繼續玩,不喜歡的就會沒動力再打,也都還算是能夠理解這些玩家的心情,FGO是比較吃客群的遊戲,很遺憾有那麼多人棄坑了…寫了這麼多,但我也不是資歷多深的御主,但這是我玩到現在的真實想法,供各位參考。
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王竫荃
抽卡機率明顯變得很低,以前100抽左右也該有一隻五星,現在常常200還沒有,沒保底不出貨在手遊不算少見,問題是現在fgo角色都要求高寶(重複抽到很多次)才有一戰之力,保底還只有第一隻才有330抽的保底,想抽新角高寶當戰力就是無底坑,遊戲內給的抽數也不多,非起來半年才夠抽一隻角色一寶,明擺著逼人大氪抽卡。 而且新角寶具動畫越做越敷衍,新五星角動畫甚至不如以前的四星,讓人要氪還覺得不值。 另外還有各種問題: 指令卡機率變得畸形,導致暴擊角色遊戲體驗極差; 遊戲常駐玩法少得可憐,日常無聊的要命,玩法單一,抽到一些特殊玩法角色,平常也沒關卡能玩; 2025還是沒有掛機掃蕩清關卡,如果關卡可玩性高也就罷了,但遊戲玩法又偏長時間刷單一關卡,作業感超重。 綜合以上幾點,這真的是給型月有愛專情玩家玩的。 但這靠玩家自己用愛發電支撐的遊戲,環境還讓很多人的愛角只能當倉管。
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BoBo Chong
8周年快樂。雖然香港區可能盈利貢獻不大,但還是希望有小型的線下活動可以參加和凝聚粉絲。希望有更多獨佔活動。 角色語音沒有跟字幕同步, 扣分! 這遊戲只是看起來要課而已,角色和禮裝都算很保值,跟隔離那個沒有運氣管你甚麼卡也沒用的寶可夢好玩多了。
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