تُلعب لعبة فيلومينو على شبكة مستطيلة بدون حجم قياسي؛ وغالبًا ما تكون خطوط الشبكة الداخلية منقطة. تبدأ بعض خلايا الشبكة بأرقام، تُسمى "معطى". الهدف هو تقسيم الشبكة إلى بوليومينو (عن طريق ملء حدودها) بحيث يكون كل رقم معطى (n) في الشبكة جزءًا من (n-omino)، وألا يكون بوليومينو متطابقان في الحجم (عدد الخلايا) متجاورين بشكل متعامد (يتشاركان في جانب واحد).
تاريخ التحديث
06/08/2025