A aritmética mental é unha habilidade esencial na vida cotiá.
¿Está a buscar unha aplicación de adestramento Soroban para realizar cálculos mentais, desde o máis básico ao máis complexo? Esta aplicación satisfai as túas necesidades.
A aplicación Flash Anzan Soroban Trainer con fins educativos, úsase para o adestramento para unha aritmética mental rápida. É altamente recomendable para calquera instrutor e aprendiz da ferramenta Soroban, axúdache a:
• Practicar a aritmética mental coa ferramenta soroban.
• Fai da aritmética mental un xogo interesante e agradable.
• Aumenta as habilidades do teu fillo e dálle unha boa base na aritmética mental.
• Mellorar as habilidades de concentración e memorización.
• Divírtete co teu fillo mentres desenvolves habilidades de cálculo.
• Dominar as operacións aritméticas básicas: suma e resta, con tres niveis de dificultade progresiva.
• Convértete nun experto en aritmética mental.
Dende o lanzamento da aplicación e antes de comezar a formación,
Ten que escoller a configuración que máis lle conveña.
Configuración:
1: Número de díxitos:
Este é o número de díxitos que forman os números a operar, comezando do 1 ao 9.
2: Amosar atraso:
Este é o tempo de visualización do número, que comeza de 3 a 15, (3 = 3x100 = 300 milisegundos).
3: Limpar o atraso:
Este é o momento de esperar a que se mostre o seguinte número, que comeza de 3 a 15 (3 = 3x100 = 300 milisegundos).
4: Número de operacións:
Este é o número de operacións a realizar, comeza de 1 a 15.
5: Nivel
Representa a dificultade das operacións a realizar, hai tres niveis (Simple, Complexo 5, Complexo 10)
Cales son os niveis (Simple, Complex5, Complex10)?
Nivel sinxelo:
Este é o máis sinxelo. Para cada díxito, a operación require só a activación das bólas dunha columna.
Nivel 5 complexo:
Para cada díxito, a operación require a activación e desactivación das bólas dunha columna.
Nivel complexo 10:
Para cada díxito, a operación require a activación e desactivación de bolas de dúas columnas.
Nota:
Complexo nivel 5 e Complexo 10, ás veces usan o nivel Simple se é necesario.
Activa ou desactiva a operación de resta.
Active o teclado para introducir as súas respostas, permitindo gardar as estatísticas da súa habilidade.
Finalmente, para comezar o adestramento, prema o botón Inicio ...
Nesta fase comeza o proceso de adestramento, seleccionando números aleatorios ...
Se desexa volver á páxina de configuración, prema a tecla Atrás ...
E boa aprendizaxe :)
Última actualización
9 de xul. de 2025