Flow Maker er en uddannelsesplatform lavet til folkeskoleelever, inspireret af Maker-kulturen, STEAM-bevægelsen og Design Thinking.
I den opfordres eleverne til aktivt at deltage i praktiske projekter, hvor de arbejder sammen om at skabe, ændre og teste deres ideer. Målet er, at de udvikler videnskabelige tænkningskompetencer i fællesskab.
Når eleverne udforsker læringsvejene, møder de en række forskellige aktiviteter. Når de har gennemført dem, modtager de virtuelle mønter som belønning, som kan bruges til at låse op for flere funktioner på platformen. Derudover har de adgang til et virtuelt bibliotek med forskellige materialer, såsom links og videoer.
Samarbejdsrum er, hvor eleverne kan mødes, dele ideer og arbejde sammen om projekter. I mellemtiden sikrer dagsordenen, at dine aftaler altid er organiseret.
Men Flow Makers vigtigste højdepunkt er dens simulator, som giver eleverne mulighed for at skabe og teste deres egne projekter virtuelt. Dette giver dem mulighed for at eksperimentere og forfine deres ideer, før de omsættes i praksis.