Flow Maker on alakoululaisille tehty koulutusalusta, joka on saanut inspiraationsa Maker-kulttuurista, STEAM-liikkeestä ja Design Thinkingistä.
Siinä opiskelijoita kannustetaan osallistumaan aktiivisesti käytännön projekteihin, yhdessä luomaan, muokkaamaan ja testaamaan ideoitaan. Tavoitteena on kehittää tieteellistä ajattelua yhteistyössä.
Oppimispolkuja tutkiessaan opiskelija kohtaa monenlaista toimintaa. Niiden suorittamisen jälkeen he saavat palkintona virtuaalisia kolikoita, joilla voidaan avata lisää ominaisuuksia alustalla. Lisäksi heillä on pääsy virtuaaliseen kirjastoon, jossa on erilaisia materiaaleja, kuten linkkejä ja videoita.
Yhteistyötilat ovat, joissa opiskelijat voivat tavata, jakaa ideoita ja työskennellä yhdessä projekteissa. Samaan aikaan esityslista varmistaa, että tapaamisesi ovat aina järjestettyjä.
Flow Makerin tärkein kohokohta on kuitenkin sen simulaattori, jonka avulla opiskelijat voivat luoda ja testata omia projektejaan virtuaalisesti. Tämä antaa heille mahdollisuuden kokeilla ja hioa ideoitaan ennen niiden toteuttamista.