A Flow Maker egy általános iskolások számára készült oktatási platform, amelyet a Maker kultúra, a STEAM mozgalom és a Design Thinking ihletett.
Ebben arra ösztönzik a diákokat, hogy aktívan vegyenek részt gyakorlati projektekben, közösen alkotva, módosítva és tesztelve ötleteiket. A cél az, hogy közösen fejlesszék tudományos gondolkodási készségeiket.
A tanulási utak felfedezése során a tanulók különféle tevékenységekkel találkoznak. Ezek teljesítése után virtuális érméket kapnak jutalmul, amelyekkel további funkciókat nyithatnak meg a platformon. Ezenkívül hozzáférhetnek egy virtuális könyvtárhoz is, amely különféle anyagokat, például linkeket és videókat tartalmaz.
Az együttműködési terek azok, ahol a diákok találkozhatnak, megoszthatják egymással ötleteiket, és együtt dolgozhatnak projekteken. Mindeközben a napirend biztosítja, hogy a találkozói mindig meg legyenek szervezve.
A Flow Maker fő fénypontja azonban a szimulátora, amely lehetővé teszi a diákok számára, hogy virtuálisan készítsék el és teszteljék saját projekteiket. Ez lehetőséget ad számukra, hogy kísérletezzenek és finomítsák elképzeléseiket, mielőtt gyakorlatba ültetnék azokat.