Flow Maker er fræðsluvettvangur fyrir grunnskólanemendur, innblásinn af Maker menningu, STEAM hreyfingunni og hönnunarhugsun.
Þar eru nemendur hvattir til að taka virkan þátt í hagnýtum verkefnum, vinna saman að því að skapa, breyta og prófa hugmyndir sínar. Markmiðið er að þeir þrói vísindalega hugsun í samvinnu.
Þegar námsleiðir eru skoðaðar mæta nemendur margvíslegum athöfnum. Þegar þeir hafa lokið þeim fá þeir sýndarmynt sem verðlaun, sem hægt er að nota til að opna fleiri eiginleika á pallinum. Auk þess hafa þeir aðgang að sýndarsafni með ýmsu efni, svo sem tenglum og myndböndum.
Samstarfsrými eru þar sem nemendur geta hist, deilt hugmyndum og unnið saman að verkefnum. Á sama tíma tryggir dagskráin að stefnumótin þín séu alltaf skipulögð.
Hins vegar er aðal hápunktur Flow Maker hermir hans, sem gerir nemendum kleift að búa til og prófa eigin verkefni í raun. Þetta gefur þeim tækifæri til að gera tilraunir og betrumbæta hugmyndir sínar áður en þær koma í framkvæmd.