Flow Maker는 Maker 문화, STEAM 운동 및 Design Thinking에서 영감을 받아 초등학생을 위해 만들어진 교육 플랫폼입니다.
이 과정에서 학생들은 실제 프로젝트에 적극적으로 참여하고 함께 작업하여 자신의 아이디어를 만들고 수정하고 테스트하도록 권장됩니다. 목표는 학생들이 협력하여 과학적 사고 능력을 개발하는 것입니다.
학습 경로를 탐색할 때 학생들은 다양한 활동을 접하게 됩니다. 이를 완료하면 보상으로 가상 코인을 받게 되며, 이는 플랫폼에서 더 많은 기능을 잠금 해제하는 데 사용할 수 있습니다. 또한, 링크, 동영상 등 다양한 자료가 담긴 가상 도서관을 이용할 수 있습니다.
협업 공간은 학생들이 모여서 아이디어를 공유하고 프로젝트를 함께 진행할 수 있는 공간입니다. 한편, 의제는 약속이 항상 정리되도록 보장합니다.
그러나 Flow Maker의 주요 하이라이트는 학생들이 가상으로 자신의 프로젝트를 만들고 테스트할 수 있는 시뮬레이터입니다. 이를 통해 아이디어를 실행에 옮기기 전에 아이디어를 실험하고 다듬을 수 있는 기회를 얻을 수 있습니다.