„Flow Maker“ yra mokomoji platforma, skirta pradinių klasių mokiniams, įkvėpta Maker kultūros, STEAM judėjimo ir dizaino mąstymo.
Joje studentai skatinami aktyviai dalyvauti praktiniuose projektuose, kartu kuriant, modifikuojant ir išbandant savo idėjas. Jų tikslas – bendradarbiaujant ugdyti mokslinio mąstymo įgūdžius.
Tyrinėdami mokymosi kelius, mokiniai susiduria su įvairia veikla. Baigę jas, jie kaip atlygį gauna virtualias monetas, kuriomis galima atrakinti daugiau platformos funkcijų. Be to, jie turi prieigą prie virtualios bibliotekos su įvairia medžiaga, pavyzdžiui, nuorodomis ir vaizdo įrašais.
Bendradarbiavimo erdvės yra vieta, kur studentai gali susitikti, dalytis idėjomis ir kartu dirbti kurdami projektus. Tuo tarpu darbotvarkė užtikrina, kad jūsų susitikimai visada būtų organizuoti.
Tačiau pagrindinis „Flow Maker“ akcentas yra simuliatorius, leidžiantis studentams virtualiai kurti ir išbandyti savo projektus. Tai suteikia jiems galimybę eksperimentuoti ir patobulinti savo idėjas prieš jas įgyvendinant.