Flow Maker is een educatief platform gemaakt voor basisschoolleerlingen, geïnspireerd door de Maker-cultuur, de STEAM-beweging en Design Thinking.
Daarin worden studenten aangemoedigd om actief deel te nemen aan praktische projecten en samen te werken om hun ideeën te creëren, aan te passen en te testen. Het doel is dat ze samen wetenschappelijke denkvaardigheden ontwikkelen.
Bij het verkennen van de leerpaden komen studenten een verscheidenheid aan activiteiten tegen. Als ze deze voltooien, ontvangen ze virtuele munten als beloning, die kunnen worden gebruikt om meer functies op het platform te ontgrendelen. Daarnaast hebben ze toegang tot een virtuele bibliotheek met diverse materialen, zoals links en video’s.
Samenwerkingsruimtes zijn plekken waar studenten elkaar kunnen ontmoeten, ideeën kunnen delen en samen aan projecten kunnen werken. Ondertussen zorgt de agenda ervoor dat uw afspraken altijd georganiseerd zijn.
Het belangrijkste hoogtepunt van Flow Maker is echter de simulator, waarmee studenten hun eigen projecten virtueel kunnen maken en testen. Dit geeft hen de kans om te experimenteren en hun ideeën te verfijnen voordat ze ze in de praktijk brengen.