Fun with Logic Gates

100+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ທຸກຄົນ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

ມ່ວນກັບ Logic Gates

ໃຊ້ AND, OR, ແລະ NOT logic gates ເພື່ອສ້າງວົງຈອນ logic. ປະຕູຮົ້ວເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນການກໍ່ສ້າງພື້ນຖານຂອງວົງຈອນດິຈິຕອນ, ແລະພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອດໍາເນີນການຢ່າງມີເຫດຜົນກ່ຽວກັບການປ້ອນຂໍ້ມູນຖານສອງ (ວັດສະດຸປ້ອນທີ່ສາມາດເອົາມູນຄ່າຂອງ 0 ຫຼື 1).

AND gate ໃຊ້ເວລາສອງ input ແລະຜະລິດຜົນໄດ້ຮັບທີ່ເປັນ 1 if ແລະພຽງແຕ່ຖ້າຫາກວ່າທັງສອງ inputs ແມ່ນ 1. ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນ 1 if ແລະພຽງແຕ່ຖ້າຫາກວ່າທັງສອງ inputs ເປັນຄວາມຈິງ.

OR gate ຍັງເອົາສອງ input ແລະຜະລິດ output ທີ່ເປັນ 1 ຖ້າ input ທັງສອງແມ່ນ 1. ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, output ແມ່ນ 1 ຖ້າຫາກວ່າຢ່າງຫນ້ອຍຫນຶ່ງຂອງ inputs ເປັນຄວາມຈິງ.

A NOT gate ໃຊ້ input ດຽວແລະຜະລິດ output ທີ່ກົງກັນຂ້າມກັບ input. ຖ້າການປ້ອນຂໍ້ມູນແມ່ນ 1, ຜົນຜະລິດແມ່ນ 0; ຖ້າການປ້ອນຂໍ້ມູນແມ່ນ 0, ຜົນຜະລິດແມ່ນ 1.

ການນໍາໃຊ້ປະຕູຮົ້ວເຫຼົ່ານີ້, ທ່ານສາມາດສ້າງວົງຈອນທີ່ສັບສົນຫຼາຍໂດຍການສົມທົບພວກມັນດ້ວຍວິທີຕ່າງໆ. ຕົວຢ່າງ, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ AND gate ຕິດຕາມດ້ວຍ NOT gate ເພື່ອສ້າງ NAND gate, ເຊິ່ງຜະລິດຜົນຜະລິດທີ່ກົງກັນຂ້າມກັບສິ່ງທີ່ AND gate ຈະຜະລິດ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດສົມທົບຫຼາຍປະຕູເພື່ອສ້າງວົງຈອນສະລັບສັບຊ້ອນຫຼາຍ, ເຊັ່ນ adder ຄູ່.

ເມື່ອທ່ານສ້າງວົງຈອນ, ທ່ານສາມາດບັນທຶກມັນເປັນສ່ວນປະກອບແລະໃຊ້ມັນເປັນຕົວສ້າງສໍາລັບວົງຈອນທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ. ນີ້ສາມາດປະຫຍັດເວລາແລະຄວາມພະຍາຍາມໃນເວລາທີ່ການອອກແບບວົງຈອນສະລັບສັບຊ້ອນ, ຍ້ອນວ່າທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ວົງຈອນທີ່ທ່ານໄດ້ສ້າງແລ້ວແທນທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນຈາກ scratch ທຸກຄັ້ງ.

ຄວບຄຸມ

- ໃຊ້ປຸ່ມລຸ່ມພື້ນທີ່ເຮັດວຽກເພື່ອສ້າງວັດສະດຸປ້ອນ, ຜົນໄດ້ຮັບ, ແລະປະຕູໃຫມ່
- ແຕະໃສ່ວັດສະດຸປ້ອນ, ຜົນໄດ້ຮັບ, ປະຕູຮົ້ວ / ອົງປະກອບເພື່ອເປີດເຜີຍເມນູສະພາບການ. ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ພະ​ຍາ​ຍາມ​ເພື່ອ​ສ້າງ​ຕັ້ງ​ການ​ເຊື່ອມ​ຕໍ່​, ປາດ​ກ່ຽວ​ກັບ​ອົງ​ປະ​ກອບ​ຫຼື IO ທີ່​ທ່ານ​ຕ້ອງ​ການ​ເຊື່ອມ​ຕໍ່​
- ເມື່ອ​ການ​ເຊື່ອມ​ຕໍ່​ສໍາ​ເລັດ​ສົມ​ບູນ​, ແຕະ​ທີ່ "ຕາ​ຕະ​ລາງ​ຄວາມ​ຈິງ​" ເພື່ອ​ສ້າງ​ຕາ​ຕະ​ລາງ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ວ່າ​ການ​ປະ​ສົມ​ທັງ​ຫມົດ​ຂອງ​ການ​ປ້ອນ​ຂໍ້​ມູນ​ທີ່​ມີ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຜົນ​ໄດ້​ຮັບ​.
- ຖ້າພໍໃຈກັບວົງຈອນ, ແຕະ "ບັນທຶກ" ເພື່ອ abstract ວົງຈອນເຂົ້າໄປໃນອົງປະກອບທີ່ມີຊື່ຂອງຕົນເອງ. ນີ້ຈະວາງປຸ່ມໃຫມ່ໃນແຖບເຄື່ອງມືທີ່ສາມາດແຕະເພື່ອເພີ່ມອົງປະກອບໃຫມ່ໃສ່ພື້ນທີ່ເຮັດວຽກ. ກົດຄ້າງໃສ່ປຸ່ມອົງປະກອບເພື່ອແກ້ໄຂ ຫຼືລຶບອົງປະກອບທີ່ສ້າງຂຶ້ນ
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
4 ມ.ນ. 2025

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
ບໍ່ໄດ້ເກັບກຳຂໍ້ມູນ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການເກັບກຳຂໍ້ມູນແນວໃດ

ມີຫຍັງໃໝ່

Bug fixes

ຝ່າຍຊ່ວຍເຫຼືອຂອງແອັບ

ກ່ຽວກັບນັກພັດທະນາແອັບ
Simon Paonessa
info@paonessa.dev
United States
undefined

ເພີ່ມເຕີມແຍກຕາມ Paonessa.dev

ເກມທີ່ຄ້າຍຄືກັນ