Fun with Logic Gates

100+
Nedlastinger
Egnethet
Alle
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde

Om dette spillet

GØY MED LOGIC GATES

Bruk OG, ELLER og IKKE logiske porter for å lage logiske kretser. Disse portene er grunnleggende byggeklosser i digitale kretser, og de brukes til å utføre logiske operasjoner på binære innganger (innganger som kan ha verdien på enten 0 eller 1).

En OG-port tar to innganger og produserer en utgang som er 1 hvis og bare hvis begge inngangene er 1. Med andre ord er utgangen 1 hvis og bare hvis begge inngangene er sanne.

En ELLER-port tar også to innganger og produserer en utgang som er 1 hvis en av inngangene er 1. Med andre ord er utgangen 1 hvis minst en av inngangene er sanne.

En NOT-port tar en enkelt inngang og produserer en utgang som er motsatt av inngangen. Hvis inngangen er 1, er utgangen 0; hvis inngangen er 0, er utgangen 1.

Ved å bruke disse portene kan du lage mer komplekse kretsløp ved å kombinere dem på forskjellige måter. For eksempel kan du bruke en OG-port etterfulgt av en IKKE-port for å lage en NAND-port, som produserer en utgang som er det motsatte av hva en OG-port ville produsere. Du kan også kombinere flere porter for å lage mer komplekse kretser, for eksempel en binær adderer.

Når du har laget en krets, kan du lagre den som en komponent og bruke den som en byggestein for enda større kretser. Dette kan spare tid og krefter når du designer komplekse kretser, siden du kan gjenbruke kretser som du allerede har laget i stedet for å starte fra bunnen av hver gang.

KONTROLLER

- Bruk knappene under arbeidsområdet for å lage nye innganger, utganger og porter
- Trykk på innganger, utganger, porter / komponenter for å avsløre en kontekstmeny. Hvis du prøver å opprette en tilkobling, trykker du på komponenten eller IO-en du vil koble til
- Når tilkoblingene er fullført, trykker du på "Sannhetstabell"-knappen for å generere en tabell som viser hvordan alle kombinasjoner av innganger påvirker utgangen(e)
- Hvis du er fornøyd med kretsen, trykk "Lagre" for å abstrahere kretsen til sin egen navngitte komponent. Dette vil plassere en ny knapp i verktøylinjen som kan trykkes for å legge til den nye komponenten i arbeidsområdet. Langt trykk på komponentknappene for å redigere eller slette opprettede komponenter
Oppdatert
4. mars 2025

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Ingen data deles med tredjeparter
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer deling
Ingen data samles inn
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer innsamling

Hva er nytt?

Bug fixes