ZABAWA Z BRAMKAMI LOGICZNYMI
Użyj bramek logicznych AND, OR i NOT do tworzenia obwodów logicznych. Bramki te są podstawowymi elementami układów cyfrowych i służą do wykonywania operacji logicznych na wejściach binarnych (wejściach, które mogą przyjmować wartość 0 lub 1).
Bramka AND przyjmuje dwa wejścia i generuje wyjście, które jest równe 1, jeśli i tylko wtedy, gdy oba wejścia są równe 1. Innymi słowy, wyjście jest równe 1, jeśli i tylko wtedy, gdy oba wejścia są prawdziwe.
Bramka OR również przyjmuje dwa wejścia i generuje wyjście, które jest równe 1, jeśli którekolwiek wejście jest równe 1. Innymi słowy, wyjście jest równe 1, jeśli przynajmniej jedno z wejść jest prawdziwe.
Bramka NOT przyjmuje pojedyncze wejście i generuje wyjście, które jest przeciwieństwem wejścia. Jeśli wejście jest równe 1, wyjście jest równe 0; jeśli wejście jest równe 0, wyjście jest równe 1.
Używając tych bramek, możesz tworzyć bardziej złożone obwody, łącząc je na różne sposoby. Na przykład możesz użyć bramki AND, a następnie bramki NOT, aby utworzyć bramkę NAND, która generuje wynik przeciwny do tego, jaki generuje bramka AND. Możesz również łączyć wiele bramek, aby tworzyć bardziej złożone obwody, takie jak sumator binarny.
Po utworzeniu obwodu możesz go zapisać jako komponent i używać jako elementu konstrukcyjnego do jeszcze większych obwodów. Może to zaoszczędzić czas i wysiłek podczas projektowania złożonych obwodów, ponieważ możesz ponownie wykorzystać obwody, które już utworzyłeś, zamiast za każdym razem zaczynać od zera.
ELEMENTY STERUJĄCE
- Użyj przycisków poniżej obszaru roboczego, aby utworzyć nowe wejścia, wyjścia i bramki
- Stuknij wejścia, wyjścia, bramki/komponenty, aby wyświetlić menu kontekstowe. Jeśli próbujesz nawiązać połączenie, stuknij komponent lub wejście/wyjście, z którym chcesz się połączyć
- Po zakończeniu połączeń stuknij przycisk „Tabela prawdy”, aby wygenerować tabelę pokazującą, jak wszystkie kombinacje wejść wpływają na wyjście(a)
- Jeśli obwód jest zadowalający, stuknij „Zapisz”, aby wyodrębnić obwód do jego własnego nazwanego komponentu. Spowoduje to umieszczenie nowego przycisku na pasku narzędzi, który można stuknąć, aby dodać nowy komponent do obszaru roboczego. Naciśnij i przytrzymaj przyciski komponentów, aby edytować lub usunąć utworzone komponenty.
Ostatnia aktualizacja
4 mar 2025