GeCla, skratka pre «Generator» a «Classifier», umožňuje užívateľovi generovať vzor, vlys alebo rozetové okno na rovine s určitým typom symetrie, ktorý bol predtým zvolený, z asymetrického motívu. Umožňuje tiež klasifikovať (s pomocou programu alebo bez neho) takto získané vzory, vlysy alebo rozety a na konci program poskytuje správu o akýchkoľvek chybách, ktoré sa mohli dopustiť.
GeCla už má verzie v piatich (PT, EN, IT, SP, GE) jazykoch.
Generátor zaznamenáva do súboru jpg vygenerovaného obrázka zakódované informácie o existujúcich symetriách. Potom klasifikátor prečíta a interpretuje tieto kódované informácie, čo mu umožňuje, v závislosti od zvolenej úrovne pomoci, informovať o tom, či proces klasifikácie prebieha dobre, predchádza nesprávnym výberom, alebo ho necháva pokračovať až do konca a indikovať iba vtedy. čas, ak bola klasifikácia vykonaná správne, a ak nie, označenie prvej chyby.
Program GeCla zahŕňa tréningovú modalitu medzi 2 hráčmi. V ňom si každý hráč vygeneruje vopred dohodnutý počet obrázkov a následne si oba obrázky vymenia a každý zatriedi obrázky toho druhého. Všetky fázy sú riadené programom, ktorý na konci poskytuje správu o prípadných chybách.