Go é um jogo de tabuleiro abstrato de estratégia para dois jogadores em que o objetivo é cercar mais território que o oponente. Go é um jogo contraditório com o objetivo de cercar uma área total do tabuleiro maior com as próprias pedras do que o oponente. À medida que o jogo avança, os jogadores posicionam pedras no tabuleiro para mapear formações e territórios potenciais. As disputas entre formações opostas são muitas vezes extremamente complexas e podem resultar na expansão, redução ou captura por atacado e perda de pedras de formação.