"אם אתה מביט ארוכות לתוך תהום, התהום גם מביטה בך." -- פרידריך ניטשה
כאשר בני האדם המציאו לבסוף את טכנולוגיית Hyperdrive, הם חשבו שהם יכולים לכבוש כוכבים בגלקסיה מעבר לגבול מערכת השמש שלהם. אבל ברגע שהם פתחו שער עיוות, חייזרים הגיחו מההיפר-ספייס. החייזרים חיכו וארב למינים אחרים שהגיעו לרמת ציוויליזציה מסוימת מספיק כדי לנסוע לתוך היפר-חלל...
- משחק יריות החלל הקלאסי האגדי "Space Invaders" דמוי/השראה.
- למרות שאיננו יכולים להשתמש ביצירות המקוריות של "Space Invaders" כגון דמויות או צלילים, עשינו מאמצים ליצור מחדש חווית שחקן דומה בהיבטים האלגוריתמיים.
משחק:
- מטבע אחד לכל משחק אחד.
- אתה יכול לקבל מטבע על ידי צפייה במודעה. (חובה חיבור לאינטרנט)
- ניתן לאחסן עד 10 מטבעות.
- מטבעות תקפים ל-24 שעות.
דרישות:
- קצב הרענון של המכשיר שלך אמור לתמוך ב-60 פריימים לשנייה. FPS אחרים אינם נתמכים.
- בנוסף לתמיכה בקצב רענון, המכשיר שלך צריך להיות בעל כוח עיבוד מספיק.
- ככל שהמסך של המכשיר שלך גדול יותר, יש צורך בכוח עיבוד רב יותר. משחק במכשירי טאבלט אינו מובטח.
המלצות:
- מומלץ מאוד לשחק עם ג'ויסטיק, ג'ויפ או מקלדת. אתה לא יכול לשחק כל כך בנוחות עם מסך מגע.
עדכון אחרון בתאריך
8 באפר׳ 2025