Halette - damage by color dif

100+
Descargas
Clasificación de contido
Todos
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla

Acerca deste xogo

O xogo actualizarase en función das túas suxestións. A idea principal sempre será causar danos pola diferenza de cor. Ata agora o xogo ten un control sinxelo, un tipo de inimigo, un tipo de arma.

Amarelo fronte a azul, morado fronte a verde, vermello fronte a cian. Todas as cápsulas coñecen cores, porque no inverno viven nas árbores, onde non hai absolutamente nada que facer, excepto mirar os campos de flores que van desaparecendo lentamente, deixando as súas cores na neve.

Pero iso non significa que sexan estúpidos e non poidan facer nada, teñen brazos e non necesitan pernas, trepan ás árbores a través dun núcleo oco que está idealmente cortado para adaptarse ao seu volume. Tamén lles encanta usar as partes do seu corpo redondeadas para cortar cantos afiados, polo que a maioría dos seus produtos teñen formas tan suaves e relaxadas.

Pero a cápsula moi nova cun pompón non puido saber que cor é oposta doutra cor, así que un día deulle unha pista brillante para ela mesma, a partir do cal decidiu facer seis bonecos de neve e poñerlles unha bola de discoteca que brillase sobre eles. . Isto non foi un problema e á noite 6 bonecos de neve xa estaban de pé na súa plataforma suspendidos dunha árbore, e a bola de discoteca estaba acesa. Ela retorceuna coa axuda dunha corda enrolada, pero o que definitivamente non podía esperar o que había dentro da propia neve.

As pistolas de xoguete estaban enterradas na neve, disparando pintura indeleble que alí se acumulara de moitos anos deitadas en flores eternamente rexeneradas.

A cápsula sabía que os bonecos de neve realmente non podían andar, pero sen ollos sempre volvían a cabeza cara a ela.

As despiadadas criaturas de dúas bólas comezaron a disparar contra a cápsula. Desarmada e verde, naquel momento, puido empurrar dous bonecos de neve sen sequera resultar ferido preto, e antes da caída, colleu 2 pistolas para dúas mans: unha en cada unha, ou incluso 2 nunha, e disparou ás dúas. cabezas en voo.

Volvendo á plataforma, sendo vermella pola luz dos raios da bola de discoteca que xiraba imparcialmente, viu diante dela bólas verticais moradas e azuis aínda máis mortas escondidas na neve, apuntando as súas negras, sucias e deliciosas cheiros. pistolas no lado amarelo da cápsula, que lles parecía tan quente.

Un momento e a cápsula xa estaba toda amarela, rociándoas con dúas pistolas: boom headshot, boom headshot, boom headshot - a cápsula recibiu tres disparos e non puido permitir un cuarto, continuou disparando en todas as direccións e a vantaxe no número de as pistolas deixaron unha morea de neve e as súas cabezas nin sequera comezaron a estar preto delas. - Pero por detrás, a cápsula, cansa de suor amarela, sentiu unha desagradable picadura de mosquito - foi un disparo dun estúpido e novo boneco de neve verde, só puido soportar o golpe despiadado do primeiro amarelo e axiña fluíndo no ventre verde do a cápsula, que enviou o verde directo ao abismo no que non hai cor: nin negro nin branco.

A cápsula mirou durante un tempo a plataforma baleira, a bola de discoteca que daba as súas últimas voltas, e decidiu engadir rodas aos bonecos de neve a próxima vez, ou outra cousa.
Última actualización
25 de xul. de 2024

Seguranza dos datos

A seguranza pasa por entender como recompilan e comparten os teus datos os programadores. As prácticas relacionadas coa seguranza e a privacidade dos datos utilizadas poden variar en función do uso, a rexión e a idade. O programador facilitou esta información e pode modificala co paso do tempo.
Non se comparten datos con terceiros
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca dos datos que comparten
Non se recompila ningún dato
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca da recompilación de datos

Novidades

1. Level upgrades depending on color

2. Each effect have unique visual effects, which I created by myself

3. Each effect depends on chosen color and interpolate (blend) its value on neighbor colors. Example: level-uping red color will also increase orange and pink but not cyan

4. Each upgrade has name of color

5. Auto-aim got better code

6. The code architecture has become nicer

7. Quit button

8. Less movement slip

9. Enemy upgrades

10. Tips