Halette - damage by color dif

100+
Descărcări
Evaluarea conținutului
Toți
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran

Despre joc

Jocul se va actualiza pe baza sugestiilor dvs. Ideea principală va fi întotdeauna de a provoca daune prin diferența de culoare. Până acum jocul are un control simplu, un tip de inamic, un tip de armă.

Galben versus albastru, violet versus verde, rosu versus cyan. Toate capsulele cunosc culori, pentru că iarna trăiesc în copaci, unde nu este absolut nimic de făcut decât să privească câmpurile de flori care dispar încet, lăsându-și culorile pe zăpadă.

Dar nu înseamnă că sunt proști și nu pot face nimic, au brațe și nu au nevoie de picioare, se cațără în copaci printr-un miez gol care este tăiat ideal pentru a se potrivi cu volumul lor. De asemenea, le place să-și folosească părțile rotunjite ale corpului pentru a tăia colțuri ascuțite, motiv pentru care majoritatea produselor lor au forme atât de moi și relaxate.

Dar foarte tânăra capsulă cu pompon nu a putut afla ce culoare este opusă altei culori, așa că într-o zi a venit cu un indiciu genial pentru ea, din care a decis să facă șase oameni de zăpadă și să pună o minge disco care să strălucească asupra lor. . Aceasta nu a fost o problemă și până seara 6 oameni de zăpadă stăteau deja pe platforma ei, suspendați de un copac, iar bila disco era aprinsă. L-a răsucit cu ajutorul unei frânghii derulate, dar cu siguranță nu se putea aștepta la ceea ce era în interiorul zăpezii.

Pistoale de jucărie au fost îngropate în zăpadă, împușcând vopsea de neșters care se acumulase acolo de la mulți ani de culcare în flori veșnic regenerate.

Capsula știa că oamenii de zăpadă chiar nu pot merge, dar fără ochi își întorceau mereu capul spre ea.

Nemiloasele creaturi cu două bile au început să tragă în capsulă. Neînarmată și verde, la acel moment, a putut să împingă doi oameni de zăpadă fără să fie rănită în apropiere și, înainte de cădere, a apucat 2 pistoale pentru 2 mâini: unul în fiecare, sau chiar 2 într-una, și a împușcat pe amândouă. capete în zbor.

Întorcându-se pe platformă, fiind roșie din cauza luminii razelor discoteca care se învârtea imparțial, ea a văzut în fața ei și mai multe bile verticale mov și albastre, ascunse în zăpadă, țintindu-le negre, murdare, cu miros delicios. pistoale pe partea galbenă a capsulei, care le părea atât de fierbinte.

Un moment și capsula era deja toată galbenă, stropindu-le cu două pistoale: boom headshot, boom headshot, boom headshot - capsula a primit trei focuri și nu a putut permite o a patra, a continuat să tragă în toate direcțiile și avantajul în numărul de pistoalele lăsau o grămadă de zăpadă cu burtă, iar capetele nici nu începu să stea lângă ei. - Dar din spate, capsula, obosită de sudoare galbenă, a simțit o mușcătură neplăcută de țânțar - a fost o lovitură de la un om de zăpadă prost, tânăr, verde, nu a putut decât să suporte lovitura nemiloasă a primului galben și curgând repede în burta verde a lui. capsula, care a trimis-o pe cea verde direct în abisul în care nu există culoare: nici negru, nici alb.

Capsula s-a uitat o vreme la platforma goală, la discoteca întorcând ultimele întorsături și ea a decis să adauge roți la oameni de zăpadă data viitoare sau altceva.
Ultima actualizare
25 iul. 2024

Siguranța datelor

Siguranța începe cu înțelegerea modului în care dezvoltatorii îți colectează și trimit datele. Practicile de securitate și confidențialitate a datelor pot varia în funcție de modul de utilizare, de regiune și de vârsta ta. Dezvoltatorul a oferit aceste informații și le poate actualiza în timp.
Nu sunt trimise date terțelor părți
Află mai multe despre cum declară dezvoltatorii trimiterea
Nu au fost colectate date
Află mai multe despre cum declară dezvoltatorii colectarea

Noutăți

1. Level upgrades depending on color

2. Each effect have unique visual effects, which I created by myself

3. Each effect depends on chosen color and interpolate (blend) its value on neighbor colors. Example: level-uping red color will also increase orange and pink but not cyan

4. Each upgrade has name of color

5. Auto-aim got better code

6. The code architecture has become nicer

7. Quit button

8. Less movement slip

9. Enemy upgrades

10. Tips