Isegi need, kes hangulit ei tunne, saavad seda mängu nautida. Isegi need, kes korea keelt ei mõista, saavad seda mängida. Selles mängus esitatakse mängijatele väljakutse ära arvata uus hanguli silp, mis moodustatakse esimese antud silbi algkonsonandi kombineerimisel teise antud silbi täishääliku ja lõppkonsonandiga. Teisisõnu, ainuke oskus, mida mängust aru saada, on oskus eristada ühesuguseid või erinevaid kujundeid.
Seda mängu saab kasutada ka kergete ajuharjutuste tegemiseks.
Selle mängu kolmas vahekaart pakub konversioonifunktsiooni. Teisenduspõhimõte järgib sama loogikat nagu mängu põhimehaanika. See toetab nii edasi- kui ka tagurpidi teisendamist. Seda funktsiooni kasutades saate koreakeelset teksti lihtsalt krüptida. Nende lihtsate krüptitud sõnumite vahetamine sõpradega võib teie igapäevaellu pisut lõbusust lisada.
See mäng põhineb Fanqie (反切) meetodil, mida Ida-Aasias kasutati ajalooliselt Hanja (Hiina) märkide häälduse näitamiseks enne, kui foneetilised skriptid olid saadaval. Kui see meetod oleks kirjutatud Hanguli abil, näeks see välja järgmine:
동, 덕홍절.
Tähendus on järgmine: "동" hääldus määratakse "덕" algkonsonandi võtmisega ja kombineerides selle vokaali ja lõppkonsonandiga "홍". Kuna Hanja tähemärkidel on ka toonimärgid, annab teine märk lisaks vokaalile ja lõppkonsonandile ka tooni. Teisisõnu, tooni "홍" rakendatakse otse sõnale "동".
Selle mängu jaoks oleme süsteemi lihtsustanud, välistades toonid ja keskendudes ainult alguskonsonantide, vokaalide ja lõpukonsonantide kombinatsioonile.
Hangul on üles ehitatud kaashäälikute ja vokaalide kombineerimisel silpide moodustamiseks. Digimaailmas kasutatakse hanguli aga enamasti selle eelkombineeritud silbikujul. Unicode'i UTF-8-s on registreeritud 11 172 hanguli silpi. Kuigi Unicode'is sisalduvad ka üksikud kaashäälikud ja vokaalid, kasutatakse sõnaraamatute pealkirjades tavaliselt ainult umbes 2460 silpi, mis tähendab, et üle 8700 silbi kasutatakse harva.
Selles mängus ei kasutata mitte ainult standardseid hanguli silpe, vaid kõiki võimalikke hanguli tegelasi, laiendades hanguli kui inimkonna kultuuriväärtuse kasutamist.
Värskendatud:
8. sept 2025