한글을 모르는 이들도 이 게임을 즐길 수 있습니다. 한국어를 몰라도 이 게임을 즐길 수 있습니다. 이 게임은 제시된 두 한글 글자 중 첫 글자의 초성, 나머지 한 글자의 중성 및 종성을 이용해서 조합되는 다른 한 글자를 맞히는 게임입니다. 즉, 이 게임을 이해하는 데 필요한 능력은 모양의 같고 다름을 판단하는 능력뿐입니다.
가벼운 두뇌 운동에 이 게임을 활용할 수도 있습니다.
이 게임의 세 번째 탭에서는 변환 기능을 제공합니다. 변환 원리는 이 게임의 기본 원리와 같습니다. 순변환, 역변환을 모두 제공합니다. 이 변환 기능을 이용하여 한글 문장을 간단하게 암호화할 수 있습니다. 지인 사이에 이런 간단한 암호문을 주고받으면서 무료한 일상의 재밋거리로 삼을 수 있습니다.
이 게임의 기저에는 반절법이 자리하고 있습니다. 반절은 표음문자가 없던 옛 동아시아에서 한자의 음을 표현하기 위해서 쓰던 방법입니다. 그때의 방법을 한글로 적어 보면, 예를 들어, 다음과 같습니다:
동, 덕홍절.
의미는 다음과 같습니다: '동' 이라는 음을, '덕'의 초성과 '홍'의 중성 및 종성을 순서대로 조합하여 발음한다. 한자에는 사성도 있으므로 두 번째 글자는 중성과 종성뿐만 아니라 사성도 제공합니다. 즉, '홍'의 사성을 '동'에 그대로 적용합니다.
이 중에서 사성에 관한 것은 제외하고 초성, 중성, 종성에 관한 것만 빌려 이 게임으로 만들었습니다.
한글은 자음과 모음을 조합하여 음절을 만듭니다. 아쉽지만 디지털 세상에서는 이미 조합된 음절 단위로 주로 사용됩니다. 이렇게 해서 현재 유니코드 UTF-8 에는 한글 음절 11,172글자가 등재되어 있습니다. 물론 자음, 모음도 모두 등재되어 있기는 합니다. 이 11,172글자 중 사전의 표제어에서 쓰이는 글자는 2460여 개입니다. 즉, 나머지 8,700여 개는 쓰이지 않습니다.
이 게임은 표준어에 쓰이지 않는 모든 한글까지도 사용하는데, 이는 인류의 문화 자산인 한글 자원의 활용 가능성을 넓히는 데 도움이 됩니다.