ເຖິງແມ່ນວ່າຜູ້ທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກ Hangul ສາມາດມີຄວາມສຸກເກມນີ້. ເຖິງແມ່ນວ່າຜູ້ທີ່ບໍ່ເຂົ້າໃຈພາສາເກົາຫຼີກໍ່ສາມາດຫຼິ້ນມັນໄດ້. ເກມນີ້ທ້າທາຍຜູ້ຫຼິ້ນໃຫ້ຄາດເດົາພະຍາງ Hangul ໃໝ່ທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍການລວມເອົາພະຍັນຊະນະເບື້ອງຕົ້ນຂອງພະຍາງທຳອິດທີ່ໃຫ້ໄວ້ກັບພະຍັນຊະນະ ແລະພະຍັນຊະນະສຸດທ້າຍຂອງພະຍາງທີສອງທີ່ໃຫ້ມາ. ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ທັກສະດຽວທີ່ຕ້ອງການເພື່ອເຂົ້າໃຈເກມແມ່ນຄວາມສາມາດໃນການຈໍາແນກຮູບຮ່າງທີ່ຄືກັນຫຼືແຕກຕ່າງກັນ.
ເກມນີ້ຍັງສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບການອອກກໍາລັງກາຍສະຫມອງເບົາ.
ແຖບທີສາມຂອງເກມນີ້ສະຫນອງຄຸນນະສົມບັດການແປງ. ຫຼັກການປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສປະຕິບັດຕາມເຫດຜົນດຽວກັນກັບກົນໄກຕົ້ນຕໍຂອງເກມ. ມັນສະຫນັບສະຫນູນການປ່ຽນແປງໄປຫນ້າແລະປີກັບຄືນໄປບ່ອນ. ໂດຍການນຳໃຊ້ຄຸນສົມບັດນີ້, ທ່ານສາມາດເຂົ້າລະຫັດຂໍ້ຄວາມພາສາເກົາຫຼີໄດ້ດ້ວຍວິທີງ່າຍໆ. ການແລກປ່ຽນຂໍ້ຄວາມທີ່ເຂົ້າລະຫັດງ່າຍດາຍເຫຼົ່ານີ້ກັບຫມູ່ເພື່ອນສາມາດເພີ່ມຄວາມມ່ວນເລັກນ້ອຍກັບຊີວິດປະຈໍາວັນຂອງທ່ານ.
ເກມນີ້ແມ່ນອີງໃສ່ວິທີການ Fanqie (反切), ເຊິ່ງໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ໃນປະຫວັດສາດໃນອາຊີຕາເວັນອອກເພື່ອຊີ້ບອກການອອກສຽງຂອງຕົວອັກສອນ Hanja (ຈີນ) ກ່ອນທີ່ຈະມີຕົວອັກສອນອອກສຽງ. ຖ້າວິທີການນີ້ຖືກຂຽນໂດຍໃຊ້ Hangul, ມັນຈະເບິ່ງຄືວ່າ:
동, 덕홍절.
ຄວາມໝາຍມີດັ່ງນີ້: ການອອກສຽງຂອງ “동” ແມ່ນກຳນົດໂດຍການເອົາພະຍັນຊະນະຕົ້ນຂອງ “덕” ມາປະສົມກັບສະຫຼຽງ ແລະ ພະຍັນຊະນະສຸດທ້າຍຂອງ “홍” ຕາມລຳດັບ. ເນື່ອງຈາກຕົວລະຄອນ Hanja ຍັງມີເຄື່ອງໝາຍສຽງ, ຕົວອັກສອນທີສອງໃຫ້ບໍ່ພຽງແຕ່ສະລະ ແລະພະຍັນຊະນະສຸດທ້າຍເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງມີສຽງ. ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ໂຕນຂອງ "홍" ຖືກນໍາໃຊ້ໂດຍກົງກັບ "동."
ສໍາລັບເກມນີ້, ພວກເຮົາໄດ້ເຮັດໃຫ້ລະບົບງ່າຍຂຶ້ນໂດຍການຍົກເວັ້ນສຽງ ແລະເນັ້ນໃສ່ພຽງແຕ່ການລວມຕົວຂອງພະຍັນຊະນະເບື້ອງຕົ້ນ, ພະຍັນຊະນະ, ແລະພະຍັນຊະນະສຸດທ້າຍເທົ່ານັ້ນ.
Hangul ຖືກສ້າງຂຶ້ນໂດຍການລວມຕົວພະຍັນຊະນະແລະພະຍັນຊະນະເພື່ອປະກອບເປັນພະຍາງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນໂລກດິຈິຕອນ, Hangul ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນໃຊ້ໃນຮູບແບບ syllabic ກ່ອນປະສົມປະສານ. ໃນ Unicode UTF-8, ມີ 11,172 ພະຍາງ Hangul ທີ່ລົງທະບຽນ. ໃນຂະນະທີ່ພະຍັນຊະນະສ່ວນບຸກຄົນແລະພະຍາງຖືກລວມຢູ່ໃນ Unicode, ມີພຽງແຕ່ປະມານ 2,460 ພະຍາງຖືກໃຊ້ທົ່ວໄປໃນຄໍາທີ່ໃຊ້ໃນວັດຈະນານຸກົມ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າຫຼາຍກວ່າ 8,700 ພະຍາງແມ່ນບໍ່ຄ່ອຍຖືກນໍາໃຊ້.
ເກມນີ້ໃຊ້ບໍ່ພຽງແຕ່ພະຍາງ Hangul ມາດຕະຖານເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຕົວລະຄອນ Hangul ທີ່ເປັນໄປໄດ້ທັງໝົດ, ຂະຫຍາຍການໃຊ້ Hangul ທີ່ເປັນຊັບສິນທາງດ້ານວັດທະນະທຳຂອງມະນຸດ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
8 ກ.ຍ. 2025