Een reeks AI-gestuurde minigames waarin lichaamsbewegingen worden gebruikt voor controle, met een voetbalkeepersimulatie, een ruimteracespel, een op ritme gebaseerde dansuitdaging en een ninja-gevechtsspel. Elk spel demonstreert mijn expertise in het integreren van realtime bewegingsdetectie met interactieve spelmechanismen.