In ons innoverende speletjie "Mind Hacker", as jy scenario-missies kies, sal spelers 'n nommer ontvang vir elke uitdaging wat voltooi is. Hierdie nommers word nie lukraak toegeken nie, maar sinvol gegenereer.
Wanneer hierdie nommers een vir een verbind word, sal 'n boeiende storie onthul word, soortgelyk aan die narratiewe tegnieke wat in script-moordspeletjies gebruik word. Hierdie ontwerp maak spelers nie net deelnemers aan die spel nie, maar ook skeppers van die storie, waardeur die herhalingswaarde en diepte van die spel verhoog word.
Daarbenewens sal ons in die Wedstrydspel die tyd wat dit neem vir spelers om die wedstryd te voltooi aanteken en dit in 'n spesiale kolom aanteken. Hierdie ontwerp stel spelers in staat om hul vordering en prestasies konkreet te sien en sodoende 'n groter gevoel van prestasie te verkry.
Opgedateer op
29 Okt. 2024