في لعبتنا المبتكرة "Mind Hacker"، إذا اخترت مهام السيناريو، فسيحصل اللاعبون على رقم لكل تحدٍ مكتمل. لا يتم تعيين هذه الأرقام بشكل عشوائي ولكن يتم إنشاؤها بشكل مفيد.
عندما يتم ربط هذه الأرقام واحدًا تلو الآخر، سيتم الكشف عن قصة مقنعة، تشبه تقنيات السرد المستخدمة في ألعاب قتل السيناريو. هذا التصميم لا يجعل اللاعبين مشاركين في اللعبة فحسب، بل يجعلهم أيضًا منشئي القصة، وبالتالي يزيد من قيمة إعادة التشغيل وعمق اللعبة.
بالإضافة إلى ذلك، في لعبة المباراة، سنقوم بتسجيل الوقت الذي يستغرقه اللاعبون لإكمال اللعبة وتسجيله في عمود خاص. يسمح هذا التصميم للاعبين برؤية تقدمهم وإنجازاتهم بشكل ملموس، وبالتالي اكتساب شعور أكبر بالإنجاز.
تاريخ التحديث
29/10/2024