در بازی نوآورانه ما "Mind Hacker"، اگر ماموریت های سناریویی را انتخاب کنید، بازیکنان برای هر چالش تکمیل شده یک عدد دریافت می کنند. این اعداد به طور تصادفی تخصیص داده نمی شوند، بلکه به طور معناداری تولید می شوند.
زمانی که این اعداد یکی یکی به هم متصل شوند، داستانی جذاب، شبیه به تکنیکهای روایی مورد استفاده در بازیهای فیلمنامهکشی، آشکار میشود. این طراحی باعث می شود که بازیکنان نه تنها در بازی شرکت کنند، بلکه به سازندگان داستان نیز بپردازند و در نتیجه ارزش تکرار و عمق بازی را افزایش دهند.
علاوه بر این، در بازی Match، زمان لازم برای تکمیل بازی توسط بازیکنان را ثبت می کنیم و آن را در یک ستون خاص ثبت می کنیم. این طراحی به بازیکنان اجازه می دهد تا پیشرفت و دستاوردهای خود را به طور مشخص ببینند و در نتیجه حس موفقیت بیشتری به دست آورند.
تاریخ بهروزرسانی
۸ آبان ۱۴۰۳