Dalam permainan inovatif kami "Peretas Pikiran", jika Anda memilih misi skenario, pemain akan menerima nomor untuk setiap tantangan yang diselesaikan. Angka-angka ini tidak diberikan secara acak tetapi dihasilkan secara bermakna.
Ketika angka-angka ini dihubungkan satu per satu, sebuah cerita menarik akan terungkap, mirip dengan teknik narasi yang digunakan dalam permainan pembunuhan naskah. Desain ini menjadikan pemain tidak hanya menjadi partisipan dalam game, tetapi juga pencipta cerita, sehingga meningkatkan nilai replay dan kedalaman game.
Selain itu, pada Match Game, kami akan mencatat waktu yang dibutuhkan pemain untuk menyelesaikan permainan dan mencatatnya pada kolom khusus. Desain ini memungkinkan pemain untuk melihat kemajuan dan pencapaian mereka secara nyata, sehingga memperoleh rasa pencapaian yang lebih besar.