Шасцікутныя шахматы адносяцца да групы варыянтаў шахмат, у якія гуляюць на дошках, якія складаюцца з шасцікутных клетак. Найбольш вядомы варыянт Глінскага, у які гуляюць на сіметрычнай шасцікутнай дошцы з 91 клеткай.
Паколькі кожная шасцікутная ячэйка, якая не знаходзіцца на краі дошкі, мае шэсць суседніх ячэек, рухомасць фігур павялічваецца ў параўнанні са стандартнай артаганальнай шахматнай дошкай. (Напрыклад, ладдзя мае шэсць натуральных кірункаў руху замест чатырох.) Звычайна выкарыстоўваюцца тры колеры, каб дзве суседнія клеткі не былі аднолькавага колеру, а гульнявая фігура з абмежаваннем па колеры, напрыклад, праваслаўны шахматны біскуп, звычайна пастаўляецца ў наборах па тры на гульца, каб падтрымліваць баланс у гульні.
Я спрабую стварыць прыкладанне, якое дазволіць гульцу любога ўзроўню атрымліваць асалоду ад гульні.
Гуляйце ў Hexa Chess, адкрывайце ўзроўні і будзьце шахматным майстрам!
Шахматныя фігуры:
Даследаванні эндшпіля
Гэтыя даследаванні эндшпіля адносяцца як да варыянтаў Глінскага, так і да варыянтаў Маккуі
кароль + два кані могуць паставіць мат самотнаму каралю;
кароль + ладдзя перамагае караля + каня (без розыгрышаў крэпасці і нязначная колькасць (0,0019%) розыгрышаў бестэрміновага шака);
кароль + ладдзя перамагае караля + слана (без розыгрышаў крэпасці і вечнага шака);
кароль + два біскупа не могуць паставіць мат аднаму каралю, за выключэннем некаторых вельмі рэдкіх пазіцый (0,17%);
кароль + конь + біскуп не могуць паставіць мат самотнаму каралю, за выключэннем некаторых вельмі рэдкіх пазіцый (0,5%);
кароль + ферзь не перамагае караля + ладдзю: 4,3% пазіцый - вечныя розыгрышы шаха, 37,2% - розыгрышы крэпасці;
кароль + ладдзя могуць паставіць мат самотнаму каралю.
Важныя шахматныя сітуацыі:
- Шах - сітуацыя ў шахматах, калі кароль знаходзіцца пад неадкладнай атакай фігур суперніка
- Мат - сітуацыя ў шахматах, калі гулец, чыя чарга хадзіць, знаходзіцца пад шахам і не мае дазволенага ходу, каб пазбегнуць шаха.
- Патавая сітуацыя - сітуацыя ў шахматах, калі гулец, чыя чарга хадзіць, не мае дазволенага ходу і не знаходзіцца ў шаху. (рысаваць)
Мэта гульні - паставіць мат іншаму каралю.
Два асаблівых ходу ў шахматах:
- Ракіроўка - гэта двайны ход, які выконваецца каралём і ладдзёй, якія ніколі не рухаліся.
- En passant - ход, пры якім пешка можа ўзяць пешку суперніка, калі пад ударам пешкі пераскочыць праз поле.
Асаблівасці:
- Чатыры ўзроўню складанасці
- Шахматныя галаваломкі
- Гульнявы памочнік (памочнік)
- Магчымасць адмяніць ход
- Падказкі хадоў
- Зоркі для ўзроўняў, завершаных без кнопкі адмены
- Сем розных тэм
- Два выгляду дошкі (вертыкальны - 2D і гарызантальны - 3D)
- Альтэрнатыўны рэжым
- Рэжым для 2 гульцоў
- Рэалістычная графіка
- Функцыя захавання
- Гукавыя эфекты
- Невялікі памер
Калі вы хочаце добра гуляць у шахматы Hexa, вы можаце дапамагчы мне палепшыць прыкладанне.
Калі ласка, напішыце тут свае водгукі і прапановы; Я буду іх чытаць і паляпшаць якасць прыкладання!