Les échecs hexagonaux désignent un ensemble de variantes du jeu d'échecs jouées sur des échiquiers composés de cellules hexagonales. La plus connue est la variante de Gliński, jouée sur un échiquier hexagonal symétrique de 91 cellules.
Comme chaque cellule hexagonale non située sur un bord de l'échiquier possède six cellules voisines, la mobilité des pièces est accrue par rapport à un échiquier orthogonal standard. (Par exemple, une tour dispose de six directions naturelles de déplacement au lieu de quatre.) Trois couleurs sont généralement utilisées afin qu'aucune cellule voisine ne soit de la même couleur, et une pièce à couleur limitée, comme le fou orthodoxe, est généralement distribuée par groupe de trois par joueur afin de maintenir l'équilibre du jeu.
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Pièces d'échecs :
Études de finales
Ces études de finales s'appliquent aux variantes de Gliński et de McCooey.
Roi + deux cavaliers peuvent mater un roi seul ;
Roi + tour bat roi + cavalier (aucune égalité en forteresse et un nombre négligeable (0,0019 %) d'égalités en échec perpétuel) ;
Roi + tour bat roi + fou (aucune égalité en forteresse et aucune égalité en échec perpétuel) ;
Roi + deux fous ne peuvent mater un roi seul, sauf dans des positions très rares (0,17 %) ;
Roi + cavalier + fou ne peuvent mater un roi seul, sauf dans des positions très rares (0,5 %) ;
Roi + dame ne bat pas roi + tour : 4,3 % des positions sont des égalités en échec perpétuel et 37,2 % sont des égalités en forteresse ;
Roi + tour peuvent mater un roi seul.
Situations importantes aux échecs :
- Échec : situation où un roi est immédiatement attaqué par les pièces adverses.
- Échec et mat : situation où le joueur dont c'est le tour de jouer est en échec et n'a aucun coup légal pour échapper à l'échec.
- Pat : situation où le joueur dont c'est le tour de jouer n'a aucun coup légal et n'est pas en échec (nulle).
Le but du jeu est de mettre l'autre roi en échec et mat.
Deux coups spéciaux aux échecs :
- Le roque est un coup double, exécuté par le roi et la tour qui n'a pas bougé.
- Le passage est un coup où un pion peut prendre le pion adverse s'il franchit une case sous le coup du pion.
Fonctionnalités :
- Quatre niveaux de difficulté
- Jeux d'échecs
- Assistant de jeu (Aide)
- Possibilité d'annuler un coup
- Indices de coups
- Étoiles pour les niveaux terminés sans bouton d'annulation
- Sept thèmes différents
- Deux vues de l'échiquier (verticale - 2D et horizontale - 3D)
- Mode alternatif
- Mode 2 joueurs
- Graphismes réalistes
- Fonction de sauvegarde
- Effets sonores
- Taille réduite
Si vous souhaitez jouer à Hexa Chess avec brio, vous pouvez m'aider à améliorer l'application.
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Date de mise à jour
10 sept. 2024