Karaļu spēles apguve: visaptverošs ceļvedis šaha spēlēšanai
Šahs ir mūžīga stratēģijas, intelekta un prasmju spēle, kas ir valdzinājusi spēlētājus visā pasaulē gadsimtiem ilgi. Neatkarīgi no tā, vai esat pilnīgs iesācējs vai vēlaties uzlabot savas tehnikas, šaha spēles apguve paver stratēģisku iespēju un garīgu izaicinājumu pasauli. Šeit ir sniegts detalizēts ceļvedis, kas palīdzēs jums kļūt par izcilu šaha spēlētāju:
1. darbība: iestatiet dēli
Orientācija uz galda: Novietojiet šaha galdiņu starp sevi un pretinieku tā, lai katram spēlētājam labajā pusē būtu balts kvadrāts.
Dabiņu izvietojums: izkārtojiet figūras uz galda to sākuma pozīcijās: baļķi uz stūriem, bruņinieki tiem blakus, bīskapi blakus bruņiniekiem, karaliene savā krāsā, karalis blakus karalienei un bandinieki pārējo figūru priekšā. .
2. solis: izprotiet gabalus
Kustība: uzziniet, kā katra šaha figūra pārvietojas uz galda. Bandinieki virzās uz priekšu vienu kvadrātu, bet tver pa diagonāli. Bruņinieki pārvietojas L formā, Bīskapi pa diagonāli, Rooks horizontāli vai vertikāli, karalienes jebkurā virzienā un karaļi pa vienu kvadrātu jebkurā virzienā.
Uztveršana: izprotiet, kā ar figūrām tiek uztvertas pretinieka figūras, pārejot uz viņu laukumiem. Notveršanas figūra aizstāj notverto figūru uz tāfeles.
3. darbība. Apgūstiet mērķi
Šaha mate: galvenais mērķis šahā ir ķemmēt pretinieka karali, kas nozīmē, ka karali tiek nostādīts tādā stāvoklī, ka viņam draud sagūstīšana un viņš nevar aizbēgt.
Strupceļš: strupceļš rodas, ja spēlētājam, kuram jāpārvietojas, nav likumīgu gājienu un viņa karalis nav čekā. Strupceļa rezultāts ir neizšķirts.
4. darbība. Apgūstiet pamatstratēģijas
Kontrolējiet centru: mēģiniet kontrolēt tāfeles centrālos laukumus ar kauliņiem un figūrām, jo centra kontrole sniedz jums lielāku mobilitāti un elastību.
Izstrādājiet savas figūras: attīstiet savas figūras (bruņiniekus, bīskapus, bīskapus un karalieni) jau spēles sākumā līdz aktīvajiem laukumiem, kur tie var ietekmēt dēli un saskaņot viens ar otru.
5. solis: praktizējiet taktiskos manevrus
Dakša: dakša rodas, kad viena figūra vienlaikus uzbrūk divām vai vairākām pretinieka figūrām, liekot viņiem izdarīt sarežģītu izvēli.
Kniepadata: piespraude rodas, kad kāda no jūsu figūrām ierobežo pretinieka figūras, parasti karaļa, dāmas vai brūta, kustību, jo, to pārvietojot, aiz tā tiktu atklāta vērtīgāka figūra.
6. darbība. Pētījuma sākuma principi
Kontrolējiet centru: spēles sākuma fāzē koncentrējieties uz galda centra vadīšanu ar kauliņiem un figūrām.
Izstrādājiet gabalus: prioritāri attīstiet savus bruņiniekus un bīskapus uz aktīviem laukumiem, kam sekos jūsu baļķi un karaliene.
7. darbība: praktizējiet spēles beigu paņēmienus
Karaļa darbība: beigu spēlē aktivizējiet savu karali, nogādājot to galda centrā, lai atbalstītu atlikušās figūras un piedalītos darbībā.
Bandinieku paaugstināšana: tiecieties virzīt savus bandiniekus uz pretējo galda pusi, lai paaugstinātu tos par jaudīgākām figūrām, piemēram, dāmām vai rookiem.
Atjaunināta
2023. gada 28. okt.