Java Programming Questionnaire

50+
Stahování
Hodnocení obsahu
Všichni (E)
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky

Informace o aplikaci

Aplikace obsahuje sadu dotazníků k vyhodnocení vašich znalostí jazyka Java a modul, který umožňuje studentovi napsat důvod, proč si vybral odpověď na jakoukoli otázku.

Kromě toho jsou pro každého studenta navrhována cvičení k vývoji a procvičování jazyka Java.

Dokumentaci související s každým dotazníkem spolu s otázkami každého z nich lze použít ke studiu témat jednotlivých otázek a osvojení nových důležitých aspektů jazyka Java.

Jakmile vyplnění dotazníku dokončíte, systém vám umožní zjistit, zda jste zvolili správné odpovědi.

Subjekt, který uživatel v dotaznících najde a může jej zkontrolovat, je:

Provozovatelé a datové typy:
- Numerické systémy: desítkové, osmičkové a hexa
- Formy (lité)
- Hierarchie operátorů
- Ukládání záporných čísel
- Bitové a aritmetické operátory
- Přečtěte si a zapište pokyny

Logické a relační operátory

Proměnné typu Boolean

Pokyny k rozhodnutí
- Přepínač instrukcí
- přestávka,
- pokud jinde, vnořené
- pokud prohlášení? :

Cykly
- pro, zatímco a do-while
- Provoz akumulátoru během cyklu
- Výpočet faktoriálu.
- Funkce Math.random ()
- Kombinace C (n, r)
- Fibonacciho sekvence
- Zpracování vnořeného cyklu a během cyklu

Uspořádání
- Prohlídky s indexy
- Vnořené cykly
- Definice opatření.
- Inicializujte ve své definici
- Inicializujte pomocí cyklů
- Prvek pole používaný jako index pro jiné pole
- Převod znaku na číslo
- Programy se dvěma opatřeními

Metody třídy String

Metody třídy Arrays

Metody třídy Calendar

Metody třídy Integer


Matice
- Prohlídka matic podle řádků a sloupců
- Syntetické dělení.

Třídy a předměty
- Definice tříd a předmětů
- Odkaz na toto
- Veřejné, soukromé a chráněné bloky
- Metody a atributy
- Přetížení stavitelů
- Parametr podle hodnoty a reference
- Použití lokálních proměnných
- Volání metod pomocí objektů
- Rozsah proměnných
- Funkce public static void main ()
- Vztahy mezi třídami:
Složení
Agregace
Sdružení

Třídy v Javě
- Jak nakreslit postavu pomocí barvy ()
- Vytvoření rámce (JFrame)
- Objekt WindowAdapter k uzavření rámečku
- Objekty typu JTextField
- Posluchač pro JButton, JRadioButton, JCheckBox
- Rozhraní ActionListener
- Barevné zachycení povrchu rámu
- Přenos objektů metodám
- Umístění komponent pomocí setLayout
- Třída JOptionPane.

Dědictví
- Jak je objekt uložen v poli
- Super () pokyny a rozšiřuje se
- To se dědí v odvozené třídě
- Zavolejte stavitelům v dědictví
- Chráněný modifikátor

Polymorfismus a rozhraní
- Abstraktní třídy a metody
- Podpis a podstata metody
- Vytváření rozhraní a abstraktních tříd

Události
- Rozhraní FocusListener, KeyListener, MouseListener
- MouseEvent, KeyEvent,
- Třídy ComponentEvent
- Objekty typu JCheckBox
- Adaptéry: MouseAdapter, KeyAdapter, ComponentAdapter

Vlákna
- Protokol čekání () / upozornění ()
- Rozhraní Runnable
- Třídy Kalendář a Časovač

Soubory
- Třídy RandomAccess
- Soubor,
- FileInputStream,
- FileOuputStream,
- BufferedReader,
- BufferedInputStream,
- BufferedWriter
- BufferedOutputStream

Sbírky v Javě

MySql databáze

UML koncepty

Výměna Liskova
Datum aktualizace
2. 9. 2024

Zabezpečení údajů

Bezpečnost začíná pochopením toho, jak vývojáři shromažďují a sdílejí vaše data. Postupy ochrany soukromí a zabezpečení dat se mohou lišit podle způsobu používání, oblasti a věku. Tyto informace poskytl vývojář a může je průběžně aktualizovat.
S třetími stranami nejsou sdílena žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují sdílení
Aplikace neshromažďuje žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují shromažďování