Die Anwendung enthält eine Reihe von Fragebögen zur Bewertung Ihrer Java-Kenntnisse und ein Modul, mit dem der Schüler den Grund angeben kann, warum er eine Antwort auf eine Frage gewählt hat.
Zusätzlich werden Übungen zu jedem Thema vorgeschlagen, damit der Schüler die Java-Sprache entwickeln und üben kann.
Die jedem Fragebogen zugeordnete Dokumentation kann zusammen mit den jeweiligen Fragen verwendet werden, um die Themen jeder Frage zu studieren und neue wichtige Aspekte der Java-Sprache zu lernen.
Sobald Sie den Fragebogen beantwortet haben, können Sie im System feststellen, ob die von Ihnen ausgewählten Antworten korrekt waren.
Das Thema, das der Benutzer in den Fragebögen finden und überprüfen kann, ist:
Operatoren und Datentypen:
- Numerische Systeme: Dezimal, Oktal und Hexa
- Formen (gegossen)
- Hierarchie der Operatoren
- Speicherung von negativen Zahlen
- Bitweise und arithmetische Operatoren
- Lesen und schreiben Sie Anweisungen
Logische und Beziehungsoperatoren
Boolesche Variablen
Entscheidungsanweisungen
- Der Anweisungsschalter
- Unterbrechung,
- wenn sonst verschachtelt
- if Aussage? ::
Fahrräder
- für, während und während
- Betrieb eines Akkus innerhalb eines Zyklus
- Berechnung der Fakultät.
- Die Math.random () Funktion
- Kombinationen C (n, r)
- Die Fibonacci-Sequenz
- Umgang mit dem verschachtelten Zyklus
Arrangements
- Touren mit Indizes
- Verschachtelte Zyklen
- Definition von Vereinbarungen.
- Initialisieren Sie in Ihrer Definition
- Initialisieren Sie mit Zyklen
- Element eines Arrays, das als Index für ein anderes Array verwendet wird
- Umwandlung eines Zeichens in eine Zahl
- Programme mit zwei Vereinbarungen
Methoden der String-Klasse
Methoden der Arrays-Klasse
Methoden der Calendar-Klasse
Methoden der Integer-Klasse
Matrizen
- Tour der Matrizen nach Zeilen und Spalten
- Synthetische Abteilung.
Klassen und Objekte
- Definition von Klassen und Objekten
- Die Referenz dazu
- Öffentliche, private und geschützte Blöcke
- Methoden und Attribute
- Überlastung der Bauherren
- Parameter nach Wert und Referenz
- Verwendung lokaler Variablen
- Methoden mit Objekten aufrufen
- Umfang der Variablen
- Die Funktion public static void main ()
- Beziehungen zwischen Klassen:
Komposition
Anhäufung
Verband
Klassen in Java
- Wie man eine Figur mit Farbe zeichnet ()
- Erstellung eines Frameworks (JFrame)
- Das WindowAdapter-Objekt zum Schließen eines Frames
- Objekte vom Typ JTextField
- Listener für JButton, JRadioButton, JCheckBox
- Die ActionListener-Schnittstelle
- Farberfassung der Rahmenoberfläche
- Übertragung von Objekten auf Methoden
- Position der Komponenten mit setLayout
- Die JOptionPane-Klasse.
Erbe
- Wie ein Objekt in einem Array gespeichert wird
- Die super () Anweisungen und erweitert
- Das wird in der abgeleiteten Klasse geerbt
- Rufen Sie die Erbauer in der Vererbung
- Der geschützte Modifikator
Polymorphismus und Schnittstellen
- Abstrakte Klassen und Methoden
- Unterschrift und Körper einer Methode
- Erstellung von Schnittstellen und abstrakten Klassen
Veranstaltungen
- Die Schnittstellen FocusListener, KeyListener, MouseListener
- Das MouseEvent, KeyEvent,
- ComponentEvent-Klassen
- Objekte vom Typ JCheckBox
- Adapter: MouseAdapter, KeyAdapter, ComponentAdapter
Themen
- Das Protokoll wait () / notify ()
- Die Runnable-Schnittstelle
- Die Klassen Kalender und Timer
Dateien
- Die Klassen RandomAccess
- Datei,
- FileInputStream,
- FileOuputStream,
- BufferedReader,
- BufferedInputStream,
- BufferedWriter
- BufferedOutputStream
Sammlungen in Java
MySQL-Datenbanken
UML-Konzepte
Der Ersatz von Liskov
Aktualisiert am
02.09.2024