Sovellus sisältää joukon kyselylomakkeita Java-tietosi arvioimiseksi ja moduulin, jonka avulla opiskelija voi kirjoittaa syyn, miksi hän valitsi vastauksen mihin tahansa kysymykseen.
Lisäksi opiskelijoille ehdotetaan jokaisen aiheen harjoituksia Java-kielen kehittämiseksi ja harjoittamiseksi.
Kuhunkin kyselylomakkeeseen liittyvää dokumentaatiota yhdessä kunkin kysymyksen kanssa voidaan käyttää kunkin kysymyksen aiheiden tutkimiseen ja Java-kielen uusien tärkeiden näkökohtien oppimiseen.
Kun olet vastannut kyselyyn, järjestelmä antaa sinun nähdä, ovatko valitsemasi vastaukset oikein.
Aihe, jonka käyttäjä löytää ja voi tarkistaa kyselylomakkeista, on:
Operaattorit ja tietotyypit:
- Numeeriset järjestelmät: desimaali, oktaali ja heksa
- muotit (valetut)
- Operaattorien hierarkia
- Negatiivisten lukujen tallennus
- Bitti- ja aritmeettiset operaattorit
- Lue ja kirjoita ohjeet
Loogiset ja suhdeoperaattorit
Boolen tyypin muuttujat
Päätösohjeet
- Ohjekytkin
- tauko,
- jos muuta, sisäkkäin
- jos lausunto? :
Pyörät
- for, while ja do-while
- Akun käyttö syklin aikana
- Kertoimen laskeminen.
- Math.random () -funktio
- yhdistelmät C (n, r)
- Fibonacci-sekvenssi
- Sisäkkäisten käsittely jakson aikana
Järjestelyt
- Retket indekseillä
- Sisäkkäiset jaksot
- Järjestelyjen määrittely.
- Alusta määritelmässäsi
- Alusta syklien avulla
- Matriisin osa, jota käytetään toisen taulukon hakemistona
- Merkki muunnetaan numeroksi
- Ohjelmat kahdella järjestelyllä
String-luokan menetelmät
Taulukot-luokan menetelmät
Kalenteri-luokan menetelmät
Integer-luokan menetelmät
Matriisit
- Matriisien kierros riveittäin ja sarakkeittain
- Synteettinen jako.
Luokat ja esineet
- Luokkien ja objektien määrittely
- Viittaus tähän
- Julkiset, yksityiset ja suojatut korttelit
- Menetelmät ja määritteet
- Rakentajat ylikuormittuvat
- Parametri arvon ja viitteen mukaan
- Paikallisten muuttujien käyttö
- Soittomenetelmät käyttämällä objekteja
- Muuttujien laajuus
- Julkinen staattinen void main () -toiminto
- Luokkien väliset suhteet:
Sävellys
Yhteenveto
Yhdistys
Luokat Java-kielellä
- Kuinka piirtää hahmo maalilla ()
- Kehyksen luominen (JFrame)
- WindowAdapter-objekti sulkee kehyksen
- JTextField-tyypin objektit
- Kuuntelija JButtonille, JRadioButtonille, JCheckBoxille
- ActionListener-käyttöliittymä
- Kehyksen pinnan värikuvaus
- Objektien siirtäminen menetelmiin
- Komponenttien sijainti käyttäen setLayoutia
- JOptionPane-luokka.
Perintö
- Kuinka objekti on tallennettu taulukkoon
- Super () ohjeet ja jatkuu
- Se on peritty johdetussa luokassa
- Kutsu perinnön rakentajia
- Suojattu muokkaaja
Polymorfismi ja liitännät
- Tiivistetyt luokat ja menetelmät
- Menetelmän allekirjoitus ja runko
- Rajapintojen ja abstraktien luokkien luominen
Tapahtumat
- Liitännät FocusListener, KeyListener, MouseListener
- MouseEvent, KeyEvent,
- ComponentEvent-luokat
- JCheckBox-tyypin objektit
- Adapterit: MouseAdapter, KeyAdapter, ComponentAdapter
Langat
- Odota () / ilmoita () -protokolla
- Runnable-käyttöliittymä
- Kalenteri- ja Ajastin-luokat
Tiedostot
- RandomAccess-luokat
- tiedosto,
- FileInputStream,
- FileOuputStream,
- puskuroitu lukija,
- BufferedInputStream,
- Puskuroitu kirjoittaja
- BufferedOutputStream
Kokoelmat Java-kielellä
MySql-tietokannat
UML-käsitteet
Liskovin korvaaminen