एप्लिकेशन में आपके जावा ज्ञान और एक मॉड्यूल का मूल्यांकन करने के लिए प्रश्नावली का एक सेट शामिल है जो छात्र को उस कारण को लिखने की अनुमति देता है जिसके लिए उसने किसी प्रश्न का उत्तर चुना है।
इसके अतिरिक्त, छात्र को जावा भाषा के विकास और अभ्यास के लिए प्रत्येक विषय पर अभ्यास प्रस्तावित हैं।
प्रत्येक प्रश्नावली के साथ जुड़े प्रलेखन, प्रत्येक के प्रश्नों के साथ, प्रत्येक प्रश्न के विषयों का अध्ययन करने और जावा भाषा के नए महत्वपूर्ण पहलुओं को सीखने के लिए उपयोग किया जा सकता है।
एक बार जब आप प्रश्नावली का उत्तर देना समाप्त कर लेते हैं, तो सिस्टम आपको यह देखने की अनुमति देता है कि आपके द्वारा चुने गए उत्तर सही थे या नहीं।
उपयोगकर्ता जिस विषय को देखेगा और प्रश्नावली में समीक्षा कर सकता है, वह है:
ऑपरेटर और डेटा प्रकार:
- न्यूमेरिकल सिस्टम: दशमलव, अष्टक और हेक्सा
- नए नए साँचे (कास्ट)
- ऑपरेटरों का पदानुक्रम
- नकारात्मक संख्या का भंडारण
- बिटवाइज़ और अंकगणित ऑपरेटर
- निर्देश पढ़ें और लिखें
तार्किक और संबंध संचालक
बूलियन प्रकार के चर
निर्णय के निर्देश
- निर्देश स्विच
- टूटना,
- अगर और, नेस्टेड
- अगर बयान? :
साइकिल
- के लिए, जबकि और कब करते हैं
- एक चक्र के भीतर एक संचायक का संचालन
- तथ्य की गणना।
- Math.random () फ़ंक्शन
- संयोजन C (n, r)
- फाइबोनैचि अनुक्रम
- जबकि और चक्र के लिए नेस्टेड हैंडलिंग
व्यवस्था
- सूचकांक के साथ दौरे
- नेस्टेड साइकिल
- व्यवस्था की परिभाषा।
- अपनी परिभाषा में प्रारंभिक
- चक्रों का उपयोग करके आरंभ करें
- एक सरणी का तत्व दूसरे सरणी के लिए एक सूचकांक के रूप में उपयोग किया जाता है
- संख्या के लिए एक चरित्र का रूपांतरण
- दो व्यवस्थाओं के साथ कार्यक्रम
स्ट्रिंग क्लास के तरीके
एरेस वर्ग के तरीके
कैलेंडर वर्ग के तरीके
इंटेगर क्लास के तरीके
मैट्रिसेस
- पंक्तियों और स्तंभों द्वारा मैट्रिसेस का दौरा
- सिंथेटिक विभाजन।
वर्गों और वस्तुओं
- कक्षाओं और वस्तुओं की परिभाषा
- इस संदर्भ
- सार्वजनिक, निजी और संरक्षित ब्लॉक
- तरीके और विशेषताएं
- बिल्डर्स अधिभार
- मान और संदर्भ द्वारा पैरामीटर
- स्थानीय चरों का उपयोग
- वस्तुओं का उपयोग करके कॉलिंग के तरीके
- चर का दायरा
- सार्वजनिक स्थैतिक शून्य मुख्य () फ़ंक्शन
- कक्षाओं के बीच संबंध:
रचना
एकत्रीकरण
संगति
जावा में कक्षाएं
- पेंट का उपयोग करके एक आकृति कैसे बनाएं ()
- एक ढांचे का निर्माण (JFrame)
- विंडो एडॉप्टर ऑब्जेक्ट एक फ्रेम को बंद करने के लिए
- टाइप JTextField की वस्तुएँ
- JButton, JRadioButton, JCheckBox के लिए श्रोता
- ActionListener इंटरफ़ेस
- फ्रेम की सतह का रंग कैप्चर
- तरीकों के लिए वस्तुओं का स्थानांतरण
- सेटलैट का उपयोग करते हुए घटकों का स्थान
- JoptionPane वर्ग।
विरासत
- किसी ऑब्जेक्ट को एरे में कैसे स्टोर किया जाता है
- सुपर () निर्देश और फैली हुई
- यह व्युत्पन्न वर्ग में विरासत में मिला है
- बिल्डरों को विरासत में कॉल करें
- संरक्षित संशोधक
बहुरूपता और अंतरविरोध
- सार कक्षाएं और विधियां
- एक विधि का हस्ताक्षर और शरीर
- इंटरफेस और अमूर्त कक्षाओं का निर्माण
आयोजन
- इंटरफेस फोकसस्टिस्टनर, कीलिस्टनर, माउस लिस्टनर
- माउसईवेंट, कीवेंट,
- घटक कक्षाएं
- टाइप JCheckBox की वस्तुएँ
- एडेप्टर: माउस एडेप्टर, की-एडेप्टर, कंपोनेंट एडेप्टर
धागे
- प्रतीक्षा () / सूचना () प्रोटोकॉल
- रन करने योग्य इंटरफ़ेस
- कैलेंडर और टाइमर कक्षाएं
फ़ाइलें
- कक्षाएं रैंडमअबेल्ट
- फ़ाइल,
- FileInputStream,
- FileOuputStream,
- बफ़रड्रेडर,
- बफ़रड इनपुटस्ट्रीम,
- बफर्डवॉटर
- बफ़रडूटपुटस्ट्रीम
जावा में संग्रह
MySql डेटाबेस
यूएमएल अवधारणाओं
लिस्कोव का प्रतिस्थापन
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
2 सित॰ 2024