Դիմումը պարունակում է մի շարք հարցաշարեր `ձեր Java գիտելիքները գնահատելու համար և մի մոդուլ, որը ուսանողին թույլ է տալիս գրել այն պատճառը, թե ինչու է ընտրել ցանկացած հարցի պատասխան:
Բացի այդ, յուրաքանչյուր թեմայի վերաբերյալ վարժություններ են առաջարկվում ուսանողի համար `Java լեզուն զարգացնելու և կիրառելու համար:
Յուրաքանչյուր հարցաշարի հետ կապված փաստաթղթերը, յուրաքանչյուրի հետ միասին, կարող են օգտագործվել յուրաքանչյուր հարցի թեմաներն ուսումնասիրելու և Java լեզվի նոր կարևոր ասպեկտներ սովորելու համար:
Հարցաշարի պատասխանն ավարտելուց հետո համակարգը թույլ է տալիս տեսնել, թե արդյոք ձեր ընտրած պատասխանները ճիշտ էին:
Առարկան, որը օգտվողը կգտնի և կարող է վերանայել հարցաթերթիկներում,
Օպերատորներ և տվյալների տեսակներ.
- Թվային համակարգեր. Տասնորդական, ութական և վեցանկյուն
- ձուլվածքներ (ձուլածո)
- Օպերատորների հիերարխիա
- Բացասական թվերի պահպանում
- Bitwise և թվաբանական օպերատորներ
- Կարդացեք և գրեք հրահանգներ
Տրամաբանական և հարաբերությունների օպերատորներ
Բուլյան տիպի փոփոխականներ
Որոշման ցուցումներ
- Հրահանգների անջատիչ
- ընդմիջում,
- եթե այլապես ՝ բնադրված
- եթե հայտարարություն :
Cիկլեր
- համար, մինչդեռ և անել-մինչդեռ
- Կուտակիչի շահագործումը ցիկլի ընթացքում
- Ֆակտորիալի հաշվարկ:
- The Math.random () գործառույթը
- Համակցություններ C (n, r)
- Ֆիբոնաչիի հաջորդականությունը
- Տեղադրված և տեղադրված ցիկլի հետ աշխատելը
Պայմանավորվածություններ
- Tուցանիշներով շրջագայություններ
- Բնադրված ցիկլեր
- Պայմանավորվածությունների սահմանում:
- Նախաձեռնիր քո սահմանման մեջ
- Նախնականացնել ցիկլերի օգտագործումը
- Այլ զանգվածի համար որպես ցուցիչ օգտագործվող զանգվածի տարր
- Նիշերի թվին վերափոխում
- arrangeրագրեր երկու պայմանավորվածություններով
Լարային դասի մեթոդներ
Arrays դասի մեթոդները
Օրացույցի դասի մեթոդներ
Integer դասի մեթոդները
Մատրիցներ
- մատրիցների տուր ըստ շարքերի և սյունակների
- Սինթետիկ բաժանում:
Դասեր և առարկաներ
- Դասերի և առարկաների սահմանում
- Անդրադարձը սա է
- հանրային, մասնավոր և պաշտպանված բլոկներ
- մեթոդներ և հատկանիշներ
- Շինարարները ծանրաբեռնված են
- Պարամետր ըստ արժեքի և ըստ հղման
- Տեղական փոփոխականների օգտագործում
- objectsանգահարման եղանակներ ՝ օգտագործելով առարկաներ
- Փոփոխականների շրջանակը
- Հանրային ստատիկ անվավեր հիմնական () գործառույթը
- Դասերի միջև հարաբերությունները.
Կազմը
Միավորում
Ասոցիացիա
Դասեր Java- ում
- Ինչպես նկարել նկարը, օգտագործելով ներկը ()
- Շրջանակի ստեղծում (JFrame)
- WindowAdapter օբյեկտը ՝ շրջանակը փակելու համար
- JTextField տիպի օբյեկտներ
- ունկնդիր JButton- ի, JRadioButton- ի, JCheckBox- ի համար
- ActionListener ինտերֆեյսը
- Շրջանակի մակերեսի գունային գրավում
- Օբյեկտների մեթոդների փոխանցում
- setLayout- ի օգտագործմամբ բաղադրիչների գտնվելու վայրը
- JOptionPane դասը:
Առանգություն
- Ինչպես է օբյեկտը պահվում զանգվածում
- Սուպեր () հրահանգները և տարածվում
- Դա ժառանգված է ածանցյալ դասում
- Callանգահարեք ժառանգության մեջ գտնվող շինարարներին
- Պաշտպանված փոփոխիչը
Պոլիմորֆիզմ և միջերեսներ
- Վերացական դասեր և մեթոդներ
- մեթոդի ստորագրություն և կազմվածք
- Ինտերֆեյսների և վերացական դասերի ստեղծում
Իրադարձություններ
- FocusListener, KeyListener, MouseListener ինտերֆեյսները
- The MouseEvent, KeyEvent,
- ComponentEvent դասեր
- JCheckBox տիպի օբյեկտներ
- ադապտերներ ՝ MouseAdapter, KeyAdapter, ComponentAdapter
Թելեր
- Սպասման () / ծանուցելու () արձանագրությունը
- Runnable ինտերֆեյսը
- Օրացույցի և ժմչփի դասերը
Ֆայլեր
- RandomAccess դասերը
- ֆայլ,
- FileInputStream,
- FileOuputStream,
- BufferedReader,
- BufferedInputStream,
- BufferedWriter
- BufferedOutputStream
Colleավայում հավաքածուներ
MySql շտեմարաններ
UML հասկացություններ
Լիսկովի փոխարինումը
Վերջին թարմացումը՝
02 սեպ, 2024 թ.