Апликацијата вклучува збир на прашалници за проценка на вашето знаење од Јава и модул што му овозможува на студентот да ја напише причината зошто тој / таа избра одговор за кое било прашање.
Дополнително, се предлагаат вежби на секоја тема за студентот да го развие и вежба јазикот Јава.
Документацијата поврзана со секој прашалник, заедно со прашањата од секој, може да се искористи за проучување на темите на секое прашање и за учење нови важни аспекти на јазикот Јава.
Откако ќе завршите со одговарање на прашалникот, системот ви овозможува да видите дали одговорите што сте ги избрале биле точни.
Предметот што корисникот ќе го најде и може да го разгледа во прашалниците е:
Оператори и типови на податоци:
- Нумерички системи: децимални, октални и хекса
- калапи (фрлија)
- Хиерархија на оператори
- Складирање на негативни броеви
- Бит-бит и аритметички оператори
- Прочитајте и напишете упатства
Оператори за логика и врска
Варијабли на буловски тип
Упатства за одлука
- Прекинувач за инструкции
- пауза,
- ако друго, вгнездено
- ако изјава? :
Циклуси
- за, додека и направи-додека
- Работа на акумулаторот во рамките на еден циклус
- Пресметка на факториелот.
- Функција Math.random ()
- Комбинации C (n, r)
- Низата на Фибоначи
- Ракување со вгнездени за и додека циклус
Аранжмани
- Тури со индекси
- Вгнездени циклуси
- Дефиниција на аранжманите.
- Иницијализирај во твојата дефиниција
- Иницијализирајте со употреба на циклуси
- Елемент на низа што се користи како индекс за друга низа
- Конверзија на знак во број
- Програми со два аранжмани
Методи на класата Стринг
Методи на часот Arrays
Методи на часот Календар
Методи на класата Цел број
Матрици
- Разглед на матрици по редови и колони
- Синтетичка поделба.
Класи и предмети
- Дефиниција на класи и предмети
- Референцата е ова
- Јавни, приватни и заштитени блокови
- Методи и атрибути
- Градежниците преоптоваруваат
- Параметар по вредност и по референца
- Употреба на локални варијабли
- Методи на повикување со употреба на предмети
- Опсег на променливите
- Јавната статичка главна () функција
- Односи помеѓу часовите:
Состав
Агрегација
Здружение
Часови во Јава
- Како да се нацрта фигура со употреба на боја ()
- Создавање рамка (JFrame)
- Предметот WindowAdapter да затвори рамка
- Објекти од типот JTextField
- Слушач за JButton, JRadioButton, JCheckBox
- Интерфејсот ActionListener
- Фаќање на бојата на површината на рамката
- Трансфер на објекти на методи
- Локација на компонентите со употреба на setLayout
- Класата JOptionPane.
Наследство
- Како се чува некој предмет во низа
- Супер () инструкции и се протега
- Тоа е наследено во изведената класа
- Повик до градителите во наследството
- Заштитениот модификатор
Полиморфизам и интерфејси
- Апстрактни часови и методи
- Потпис и тело на метод
- Создавање интерфејси и апстрактни класи
Настани
- Интерфејсите FocusListener, KeyListener, MouseListener
- Настанот на глувчето, KeyEvent,
- Часови по компонента
- Предмети од типот JCheckBox
- Адаптери: Адаптер за глувци, Адаптер за клучеви, Адаптер за компоненти
Теми
- Протокол за чекање () / известување ()
- Интерфејсот што може да се извршува
- Часовите „Календар“ и „Тајмер“
Датотеки
- Часовите RandomAccess
- датотека,
- FileInputStream,
- FileOuputStream,
- BufferedReader,
- BufferedInputStream,
- BufferedWriter
- BufferedOutputStream
Колекции во Јава
MySql бази на податоци
Концепти на UML
Замената на Лисков