Aplikimi përfshin një sërë pyetësorësh për të vlerësuar njohuritë tuaja Java dhe një modul që lejon studentin të shkruajë arsyen pse ai / ajo zgjodhi një përgjigje për çdo pyetje.
Për më tepër, ushtrime për secilën temë janë propozuar që studenti të zhvillojë dhe praktikojë gjuhën Java.
Dokumentacioni i shoqëruar me secilin pyetësor, së bashku me pyetjet e secilit prej tyre, mund të përdoren për të studiuar temat e secilës pyetje dhe për të mësuar aspekte të reja të rëndësishme të gjuhës Java.
Pasi të keni mbaruar përgjigjen e pyetësorit, sistemi ju lejon të shihni nëse përgjigjet që keni zgjedhur ishin të sakta.
Subjekti që përdoruesi do të gjejë dhe mund të rishikojë në pyetësorë është:
Operatorët dhe llojet e të dhënave:
- Sistemet numerike: dhjetore, oktale dhe heksa
- Moulds (cast)
- Hierarkia e operatorëve
- Ruajtja e numrave negativë
- Operatorët bitwise dhe aritmetikë
- Lexoni dhe shkruani udhëzime
Operatorët logjikë dhe të marrëdhënieve
Variablat e tipit Boolean
Udhëzimet e vendimit
- Çelësi i udhëzimeve
- pushim,
- nëse tjetër, i fole
- nëse deklaratë? :
Ciklet
- për, ndërsa dhe bëj-ndërsa
- Funksionimi i një akumulatori brenda një cikli
- Llogaritja e faktorialit.
- Funksioni Math.random ()
- Kombinimet C (n, r)
- Sekuenca e Fibonacit
- Trajtimi i ciklit të vendosur për dhe ndërsa
Marrëveshjet
- Turne me indekse
- Ciklet e vendosura
- Përkufizimi i aranzhimeve.
- Filloni në përkufizimin tuaj
- Inicioni duke përdorur cikle
- Elementi i një vargu që përdoret si indeks për një grup tjetër
- Shndërrimi i një karakteri në numër
- Programet me dy rregullime
Metodat e klasës String
Metodat e klasës Arrays
Metodat e klasës Kalendari
Metodat e klasës Integer
Matricat
- Shëtitje e matricave sipas rreshtave dhe kolonave
- Ndarja sintetike.
Klasat dhe objektet
- Përkufizimi i klasave dhe objekteve
- Referenca për këtë
- Blloqe publike, private dhe të mbrojtura
- Metodat dhe atributet
- Mbingarkesa e ndërtuesve
- Parametri sipas vlerës dhe referimit
- Përdorimi i ndryshoreve lokale
- Metodat e thirrjes duke përdorur objekte
- Fusha e ndryshoreve
- Funksioni kryesor () i pavlefshëm publik statik
- Marrëdhëniet ndërmjet klasave:
Përbërja
Grumbullimi
Shoqata
Klasat në Java
- Si të vizatoni një figurë duke përdorur bojë ()
- Krijimi i një kornize (JFrame)
- Objekti WindowAdapter për të mbyllur një kornizë
- Objektet e tipit JTextField
- Dëgjues për JButton, JRadioButton, JCheckBox
- Ndërfaqja ActionListener
- Kapja me ngjyra e sipërfaqes së kornizës
- Transferimi i objekteve në metoda
- Vendndodhja e përbërësve duke përdorur setLayout
- Klasa JOptionPane.
Trashëgimi
- Si ruhet një objekt në një grup
- Udhëzimet dhe zgjatjet super ()
- Kjo trashëgohet në klasën e prejardhur
- Thirrni ndërtuesit në trashëgimi
- Modifikuesi i mbrojtur
Polimorfizmi dhe ndërfaqet
- Klasat dhe metodat abstrakte
- Nënshkrimi dhe trupi i një metode
- Krijimi i ndërfaqeve dhe klasave abstrakte
Ngjarjet
- Ndërfaqet FocusListener, KeyListener, MouseListener
- Ngjarja e Mouse, KeyEvent,
- Klasat e KomponentitEvent
- Objekte të tipit JCheckBox
- Përshtatës: Përshtatës Mouse, Përshtatës Key, Përshtatës Komponent
Threads
- Protokolli i pritjes () / njoftimit ()
- Ndërfaqja Runnable
- Klasat Kalendari dhe Kohëmatësi
Skedarët
- Klasat RandomAccess
- Dosje,
- FileInputStream,
- FileOuputStream,
- BufferedReader,
- BufferedInputStream,
- Shkruesi i Buffered
- BufferedOutputStream
Koleksione në Java
Bazat e të dhënave MySql
Konceptet UML
Zëvendësimi i Liskov