మీ జావా జ్ఞానాన్ని అంచనా వేయడానికి ప్రశ్నపత్రాల సమితి మరియు ఏదైనా ప్రశ్నకు అతను / ఆమె సమాధానం ఎంచుకోవడానికి కారణాన్ని వ్రాయడానికి విద్యార్థిని అనుమతించే మాడ్యూల్ను అప్లికేషన్ కలిగి ఉంటుంది.
అదనంగా, ప్రతి అంశంపై వ్యాయామాలు విద్యార్థికి జావా భాషను అభివృద్ధి చేయడానికి మరియు అభ్యసించడానికి ప్రతిపాదించబడ్డాయి.
ప్రతి ప్రశ్నపత్రంతో అనుబంధించబడిన డాక్యుమెంటేషన్, ప్రతి ప్రశ్నలతో కలిపి, ప్రతి ప్రశ్న యొక్క అంశాలను అధ్యయనం చేయడానికి మరియు జావా భాష యొక్క కొత్త ముఖ్యమైన అంశాలను తెలుసుకోవడానికి ఉపయోగపడుతుంది.
మీరు ప్రశ్నపత్రానికి సమాధానం ఇవ్వడం పూర్తయిన తర్వాత, మీరు ఎంచుకున్న సమాధానాలు సరైనవేనా అని సిస్టమ్ మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
ప్రశ్నపత్రాలలో వినియోగదారు కనుగొనే మరియు సమీక్షించగల విషయం:
ఆపరేటర్లు మరియు డేటా రకాలు:
- సంఖ్యా వ్యవస్థలు: దశాంశ, అష్ట మరియు హెక్సా
- అచ్చులు (తారాగణం)
- ఆపరేటర్ల సోపానక్రమం
- ప్రతికూల సంఖ్యల నిల్వ
- బిట్వైస్ మరియు అంకగణిత ఆపరేటర్లు
- సూచనలను చదవండి మరియు వ్రాయండి
లాజికల్ మరియు రిలేషన్ ఆపరేటర్లు
బూలియన్ రకం వేరియబుల్స్
నిర్ణయం సూచనలు
- ఇన్స్ట్రక్షన్ స్విచ్
- విచ్ఛిన్నం,
- లేకపోతే, గూడు
- స్టేట్మెంట్ ఉంటే? :
చక్రాలు
- కోసం, అయితే మరియు చేయండి
- ఒక చక్రంలో ఒక సంచితం యొక్క ఆపరేషన్
- కారకమైన లెక్క.
- Math.random () ఫంక్షన్
- కలయికలు సి (ఎన్, ఆర్)
- ఫైబొనాక్సీ క్రమం
- చక్రం కోసం మరియు గూడును నిర్వహించడం
ఏర్పాట్లు
- సూచికలతో పర్యటనలు
- సమూహ చక్రాలు
- ఏర్పాట్ల నిర్వచనం.
- మీ నిర్వచనంలో ప్రారంభించండి
- చక్రాలను ఉపయోగించి ప్రారంభించండి
- మరొక శ్రేణికి సూచికగా ఉపయోగించే శ్రేణి యొక్క మూలకం
- అక్షరాన్ని సంఖ్యకు మార్చడం
- రెండు ఏర్పాట్లతో కార్యక్రమాలు
స్ట్రింగ్ క్లాస్ యొక్క పద్ధతులు
శ్రేణుల తరగతి యొక్క పద్ధతులు
క్యాలెండర్ తరగతి యొక్క పద్ధతులు
పూర్ణాంక తరగతి యొక్క పద్ధతులు
మాత్రికలు
- వరుసలు మరియు నిలువు వరుసల ద్వారా మాత్రికల పర్యటన
- సింథటిక్ డివిజన్.
తరగతులు మరియు వస్తువులు
- తరగతులు మరియు వస్తువుల నిర్వచనం
- ఇది సూచన
- పబ్లిక్, ప్రైవేట్ మరియు రక్షిత బ్లాక్స్
- పద్ధతులు మరియు లక్షణాలు
- బిల్డర్స్ ఓవర్లోడ్
- విలువ మరియు సూచన ద్వారా పరామితి
- స్థానిక వేరియబుల్స్ వాడకం
- వస్తువులను ఉపయోగించి కాలింగ్ పద్ధతులు
- వేరియబుల్స్ యొక్క పరిధి
- పబ్లిక్ స్టాటిక్ శూన్య ప్రధాన () ఫంక్షన్
- తరగతుల మధ్య సంబంధాలు:
కూర్పు
సమూహనం
అసోసియేషన్
జావాలో తరగతులు
- పెయింట్ () ఉపయోగించి బొమ్మను ఎలా గీయాలి
- ఒక ఫ్రేమ్వర్క్ సృష్టి (JFrame)
- ఫ్రేమ్ను మూసివేయడానికి విండో అడాప్టర్ ఆబ్జెక్ట్
- రకం JTextField యొక్క వస్తువులు
- JButton, JRadioButton, JCheckBox కోసం వినేవారు
- యాక్షన్లిస్టెనర్ ఇంటర్ఫేస్
- ఫ్రేమ్ ఉపరితలం యొక్క రంగు సంగ్రహము
- పద్ధతులకు వస్తువులను బదిలీ చేయడం
- సెట్లేఅవుట్ ఉపయోగించి భాగాల స్థానం
- JOptionPane తరగతి.
వారసత్వం
- శ్రేణిలో ఒక వస్తువు ఎలా నిల్వ చేయబడుతుంది
- సూపర్ () సూచనలు మరియు విస్తరిస్తుంది
- అది ఉత్పన్నమైన తరగతిలో వారసత్వంగా వస్తుంది
- వారసత్వంగా బిల్డర్లకు కాల్ చేయండి
- రక్షిత మాడిఫైయర్
పాలిమార్ఫిజం మరియు ఇంటర్ఫేస్లు
- వియుక్త తరగతులు మరియు పద్ధతులు
- ఒక పద్ధతి యొక్క సంతకం మరియు శరీరం
- ఇంటర్ఫేస్లు మరియు నైరూప్య తరగతుల సృష్టి
సంఘటనలు
- ఇంటర్ఫేస్లు ఫోకస్లిస్టెనర్, కీలిస్టెనర్, మౌస్లిస్టెనర్
- మౌస్ఈవెంట్, కీఈవెంట్,
- కాంపోనెంట్ఈవెంట్ క్లాసులు
- రకం JCheckBox యొక్క వస్తువులు
- ఎడాప్టర్లు: మౌస్అడాప్టర్, కీఅడాప్టర్, కాంపోనెంట్అడాప్టర్
థ్రెడ్లు
- వేచి () / తెలియజేయండి () ప్రోటోకాల్
- రన్ చేయగల ఇంటర్ఫేస్
- క్యాలెండర్ మరియు టైమర్ తరగతులు
ఫైళ్లు
- రాండమ్ యాక్సెస్ తరగతులు
- ఫైల్,
- ఫైల్ఇన్పుట్ స్ట్రీమ్,
- ఫైల్ఆపట్ స్ట్రీమ్,
- బఫర్డ్ రీడర్,
- బఫర్డ్ఇన్పుట్ స్ట్రీమ్,
- బఫర్డ్ రైటర్
- బఫర్డ్ ut ట్పుట్ స్ట్రీమ్
జావాలో కలెక్షన్స్
MySQL డేటాబేస్
UML భావనలు
లిస్కోవ్ స్థానంలో
అప్డేట్ అయినది
2 సెప్టెం, 2024