แอปพลิเคชันนี้มีชุดแบบสอบถามเพื่อประเมินความรู้ Java ของคุณและโมดูลที่ให้นักเรียนเขียนเหตุผลว่าทำไมเขา / เธอจึงเลือกคำตอบสำหรับคำถามใด ๆ
นอกจากนี้ยังมีการเสนอแบบฝึกหัดในแต่ละหัวข้อเพื่อให้นักเรียนได้พัฒนาและฝึกฝนภาษา Java
เอกสารประกอบที่เกี่ยวข้องกับแต่ละแบบสอบถามพร้อมกับคำถามของแต่ละคำถามสามารถใช้เพื่อศึกษาหัวข้อของคำถามแต่ละข้อและเรียนรู้ประเด็นสำคัญใหม่ ๆ ของภาษา Java
เมื่อคุณตอบแบบสอบถามเสร็จแล้วระบบจะให้คุณดูว่าคำตอบที่คุณเลือกถูกต้องหรือไม่
เรื่องที่ผู้ใช้จะพบและสามารถตรวจสอบได้ในแบบสอบถาม ได้แก่
ตัวดำเนินการและประเภทข้อมูล:
- ระบบตัวเลข: ทศนิยมฐานแปดและฐานสิบหก
- แม่พิมพ์ (หล่อ)
- ลำดับชั้นของตัวดำเนินการ
- การจัดเก็บตัวเลขเชิงลบ
- ตัวดำเนินการ Bitwise และเลขคณิต
- อ่านและเขียนคำแนะนำ
ตัวดำเนินการทางตรรกะและความสัมพันธ์
ตัวแปรประเภทบูลีน
คำแนะนำในการตัดสินใจ
- สวิตช์คำสั่ง
- หยุดพัก,
- ถ้าเป็นอย่างอื่นซ้อนกัน
- ถ้างบ? :
รอบ
- สำหรับ while และ do-while
- การทำงานของเครื่องสะสมภายในวงจร
- การคำนวณแฟกทอเรียล
- ฟังก์ชัน Math.random ()
- ชุดค่าผสม C (n, r)
- ลำดับฟีโบนักชี
- การจัดการที่ซ้อนกันสำหรับและในขณะที่วงจร
การจัดเตรียม
- ทัวร์พร้อมดัชนี
- รอบที่ซ้อนกัน
- ความหมายของการเตรียมการ
- เริ่มต้นในคำจำกัดความของคุณ
- เริ่มต้นโดยใช้รอบ
- องค์ประกอบของอาร์เรย์ที่ใช้เป็นดัชนีสำหรับอาร์เรย์อื่น
- การแปลงอักขระเป็นตัวเลข
- โปรแกรมที่มีสองการเตรียมการ
วิธีการของคลาส String
วิธีการของคลาส Arrays
วิธีการของคลาสปฏิทิน
วิธีการของคลาสจำนวนเต็ม
เมทริกซ์
- ทัวร์ชมเมทริกซ์ตามแถวและคอลัมน์
- ส่วนสังเคราะห์
คลาสและวัตถุ
- ความหมายของคลาสและวัตถุ
- ข้อมูลอ้างอิงนี้
- บล็อกสาธารณะส่วนตัวและได้รับการป้องกัน
- วิธีการและคุณลักษณะ
- ผู้สร้างงานล้นมือ
- พารามิเตอร์ตามค่าและอ้างอิง
- การใช้ตัวแปรท้องถิ่น
- วิธีการโทรโดยใช้วัตถุ
- ขอบเขตของตัวแปร
- ฟังก์ชัน public static void main ()
- ความสัมพันธ์ระหว่างชั้นเรียน:
องค์ประกอบ
การรวม
สมาคม
คลาสใน Java
- วิธีการวาดรูปโดยใช้สี ()
- การสร้างกรอบ (JFrame)
- วัตถุ WindowAdapter เพื่อปิดเฟรม
- วัตถุประเภท JTextField
- ผู้ฟังสำหรับ JButton, JRadioButton, JCheckBox
- อินเทอร์เฟซ ActionListener
- การจับสีของพื้นผิวเฟรม
- การถ่ายโอนวัตถุไปยังวิธีการ
- ตำแหน่งของส่วนประกอบโดยใช้ setLayout
- คลาส JOptionPane
มรดก
- วิธีจัดเก็บวัตถุในอาร์เรย์
- คำแนะนำ super () และขยาย
- ที่สืบทอดมาในคลาสที่ได้รับ
- โทรไปหาผู้สร้างในมรดก
- ตัวดัดแปลงที่ได้รับการป้องกัน
ความหลากหลายและการเชื่อมต่อ
- คลาสและวิธีการที่เป็นนามธรรม
- ลายเซ็นและเนื้อความของวิธีการ
- การสร้างอินเทอร์เฟซและคลาสนามธรรม
เหตุการณ์
- อินเทอร์เฟซ FocusListener, KeyListener, MouseListener
- MouseEvent, KeyEvent,
- คลาส ComponentEvent
- วัตถุประเภท JCheckBox
- อะแดปเตอร์: MouseAdapter, KeyAdapter, ComponentAdapter
เธรด
- โปรโตคอล wait () / alert ()
- อินเทอร์เฟซ Runnable
- คลาสปฏิทินและตัวจับเวลา
ไฟล์
- คลาส RandomAccess
- ไฟล์
- FileInputStream
- FileOuputStream
- BufferedReader,
- BufferedInputStream,
- BufferedWriter
- BufferedOutputStream
คอลเลกชันใน Java
ฐานข้อมูล MySql
แนวคิด UML
การเปลี่ยน Liskov