KbgOne - በመጫወት (ጋmification) ለትምህርት እና ለሥልጠና የመጀመሪያው ሁሉን አቀፍ መፍትሄ ነው ፣ እንደ ጨዋታዎች ተመሳሳይ ዘዴ በመጠቀም የተገነባ ፣ ዓላማው አብዛኛዎቹን የትምህርት ችግሮች እና መሰናክሎች ለማሸነፍ ይረዳል ፣ ከእነዚህም ውስጥ ዋናዎቹ
አንደኛ፡ በቴክኖሎጂ መዝናኛዎች መጨመር ምክንያት የተማሪውን በራስ ተነሳሽነት ያለመነሳሳት ችግር ማሸነፍ፣ የሞራል እና የቁሳቁስ ማነቃቂያ ዘዴን በመዘርጋት፣ ውክልና በማዘጋጀት የሚሸለሙትን ቁሳዊ ሽልማቶችን በማጥናት ብዙ ጊዜ የሚያጠፋውን ተማሪ በመስጠት ነው። ለተማሪው ጥረት እንጂ በእድል አይደለም።
ሁለተኛ፡ በKBG1 ዘዴ በብልጥ ተማሪዎች እና ዕድለኛ ባልሆኑ ተማሪዎች መካከል ያለውን የትምህርት ዕድል ክፍተት ማሸነፍ፤ ከተለያዩ የትምህርት ማዕዘኖች ብዙ ጊዜ መማርን በመድገም ማንኛውንም የትምህርት ክፍተት በማካካስ ላይ የተመሰረተ።
ሦስተኛ፡- በጂኦግራፊያዊ ርቀው በሚገኙ ክልሎች እና ለመሃል ከተማው ቅርብ በሆኑት መካከል ያለውን የትምህርት ጥራት ልዩነት በማሸነፍ፣ የተማሪዎች የመኖሪያ ቦታ ሳይወሰን ለእያንዳንዱ ተማሪ ተመሳሳይ የትምህርት ጥራት በመስጠት።
አራተኛ፡ በቴክኖሎጂ ካደጉት ትውልዶች ባህሪ እና ምርጫ ጋር የማይሄድ የትውልድ ክፍተቶችን በባህላዊ የማስተማር ዘዴዎች የኤሌክትሮኒክ ጨዋታዎችን በከባድ ትምህርት በማስመሰል ትምህርታዊ ግቦችን ከማሳካት ላይ የተመሰረተ የKBG1 ዘዴን በመጠቀም። በ"ጥያቄዎች እና መልሶች" የማወቅ ጉጉትን እና ጥርጣሬን በሚቀሰቅስ ዘዴ የመማርን ውጤታማነት ለማሳደግ፣ ተማሪዎች ከናፈቁት በኋላ እውቀት እንዲያገኙ ለማድረግ።
አምስተኛ፡- የርቀት ትምህርት ችግሮችን ማሸነፍ፣ መምህሩ በሌለበት ራስን ከመማር ችግር ጋር ተያይዞ፣ ትምህርታዊ ግቦችን ለማሳካት የሚያስፈልጉትን ሁሉንም አማራጮች ግምት ውስጥ በማስገባት ራስን ማስተማርን በማስተዋወቅ፣ ማብራሪያውን በሥዕሎች ከማጎልበት በተጨማሪ ፣ ቪዲዮዎች እና ሌሎች መንገዶች።
ስድስተኛ፡- KBG-oneን በመጠቀም የፈጣን የመማር ባህሪያትን በመጠቀም በአንድ መምህር በአንፃራዊነት ከፍተኛ ቁጥር ያላቸው ተማሪዎች የተነሳ የዘገየ የመማር ችግርን ማሸነፍ።
ሰባተኛ፡- የማጠናከሪያ ትምህርት (የግል ትምህርቶች እና ሌሎች) ከፍተኛ ወጪን በKBG1 በማሸነፍ ለተማሪው ከፍተኛ ጥራት ያለው የትምህርት ጥራትን በመስጠት ከተለያዩ አቅጣጫዎች ለተመሳሳይ ሀሳብ የመማር እድልን ይሰጣል። ትምህርት በማንኛውም ቦታ ወይም ጊዜ ይገኛል።
ስምንተኛ፡ የመምህሩን ሚና የማዳበር ፈተናን በKBG-1 በኩል በማሸነፍ መምህሩ ከኢዶክትሪኔሽን ይልቅ የትንታኔ፣ የምርመራ እና የመመሪያ ሚና የመሆን እድል ይሰጣል።