KbgOne- on esimene kõikehõlmav lahendus hariduse ja koolituse mängimiseks (gamification), mis on välja töötatud sama mehhanismi abil nagu mängud, mille eesmärk on aidata ületada enamikku hariduse probleemidest ja takistustest, millest olulisemad on:
Esiteks: meelelahutuse tehnoloogiliste vahendite kasvust tuleneva õpilase vähese enesemotivatsiooni probleemi ületamine moraalse ja materiaalse stimuleerimismehhanismi väljatöötamise kaudu, mida esindab õpilasele, kes veedab rohkem aega õppimiseks, rahaliste auhindade andmine, mis võidetakse vastavalt. õpilase pingutuste ja mitte õnne tõttu.
Teiseks: KBG1 metoodika abil ületada haridussaavutuste erinevus tarkade õpilaste ja vähem õnnelike õpilaste vahel; mis tugineb mis tahes hariduslünga korvamisele, korrates õppimist mitu korda erinevatest haridusnurkadest.
Kolmandaks: hariduse kvaliteedilõhe ületamine geograafiliselt kaugete piirkondade ja pealinna kesklinna lähedal asuvate piirkondade vahel, andes igale õpilasele ühesuguse hariduse, sõltumata õpilaste elukohast.
Neljandaks: Põlvkondade lõhe ületamine traditsioonilistes, tehnoloogiaga üles kasvanud põlvkondade käitumise ja eelistustega sammu mittejärgivates õppemeetodites, simuleerides tõsises õppes elektroonilisi mänge .Kasutades KBG1 metoodikat, mis põhineb hariduslike eesmärkide saavutamisel "küsimuste ja vastuste" kaudu, et suurendada õppimise efektiivsust uudishimu ja põnevuse äratamise taktikaga, panna õppijad omandama teadmisi pärast nende igatsust.
Viiendaks: kaugõppe probleemide ületamine, mis on seotud iseõppimise raskusega õpetaja puudumisel, edendades eneseharimist, mis arvestab kõiki kasvatuseesmärkide saavutamiseks vajalikke võimalusi, lisaks piltidega selgitamisele. , videoid ja muid vahendeid.
Kuuendaks: Aeglase õppimise probleemi ületamine, mis on tingitud suhteliselt suurest õpilaste arvust õpetaja kohta, kasutades KBG-one'i kiirõppe funktsioone.
Seitsmendaks: Arendusõppe (eratunnid jm) kõrgete kulude probleemi ületamine KBG1 kaudu, mis annab õpilasele parima õppekvaliteedi, samas annab võimaluse korrata õppimist sama idee jaoks erinevatest vaatenurkadest, lisaks õppimisele. õppimine on saadaval igal ajal või kohas.
Kaheksas: õpetaja rolli arendamise väljakutse ületamine KBG-1 kaudu, mis annab õpetajale võimaluse saada indoktrineerimise asemel analüütiliseks, diagnostiliseks ja suunavaks rolliks.
Värskendatud:
9. märts 2023