KbgOne- Jolasaren bidez (gamifikazioa) hezkuntza eta prestakuntzarako lehen irtenbide integrala da, jolasen mekanismo bera erabiliz garatua, hezkuntzaren arazo eta oztopo gehienak gainditzen laguntzeko helburuarekin, eta horien artean garrantzitsuenak hauek dira:
Lehenengoa: entretenimendurako baliabide teknologikoen areagotzearen ondoriozko ikaslearen automotibazio faltaren arazoa gainditzea, estimulazio moral eta materialaren mekanismo baten garapenaren bidez, hau da, ikasleari denbora gehiago ematen duen ikasleari irabazitako sari materialak emanez. ikaslearen ahaleginari eta ez zorteari.
Bigarrena: KBG1 metodologiaren bitartez, ikasle adimendunen eta zorte gutxiago duten ikasleen arteko hezkuntza lorpenen arteko aldea gainditzea; edozein hezkuntza-hutsunetik konpontzean oinarritzen dena, hainbat aldiz ikaskuntza errepikatuz hezkuntza-arlo ezberdinetatik.
Hirugarrena: Geografikoki urrun dauden eskualdeen eta hiriburuaren erdigunetik gertu daudenen arteko hezkuntza-kalitatearen aldea gainditzea, ikasle bakoitzari hezkuntza-kalitate bera emanez, ikasleen bizilekua edozein izanda ere.
Laugarrena: teknologiarekin hazi diren belaunaldi berrien jokabide eta lehentasunekin bat ez datozen irakaskuntza-metodo tradizionaletan belaunaldien hutsuneak gainditzea, joko elektronikoak simulatuz hezkuntza serioan .Hezkuntza-helburuak lortzean oinarritzen den KBG1 metodologia erabiliz. "galderen eta erantzunen" bidez, ikaskuntzaren eraginkortasuna areagotzeko jakin-mina eta suspensea pizteko taktika batekin, ikasleek irrika egin ondoren ezagutzak lor ditzaten.
Bosgarrena: Urrutiko ikaskuntzaren arazoak gainditzea, irakaslerik ezean autoikaskuntzaren zailtasunarekin lotutakoak, hezkuntza-helburuak lortzeko beharrezkoak diren aukera guztiak kontuan hartuko dituen autoheziketa sustatuz, irudiekin azalpena hobetzeaz gain. , bideoak eta bestelako baliabideak.
Seigarrena: Irakasle bakoitzeko ikasle kopuru handi samarraren ondorioz ikaskuntza motelaren arazoa gainditzea, KBG-one erabiliz ikaskuntza azkarraren ezaugarrien bitartez.
Zazpigarrena: Errefortzu-hezkuntzaren kostu handien arazoa gainditzea (ikasgai partikularrak eta bestelakoak) KBG1 bidez, ikasleari hezkuntza-kalitate onena ematen dion bitartean ideia beraren ikaskuntza errepikatzeko aukera ematen dion ikuspegi ezberdinetatik, gainera. edozein leku edo momentutan eskuragarri dagoen ikaskuntza.
Zortzigarrena: Irakaslearen rola garatzeko erronka gainditzea, KBG-1 bidez, irakasleari doktrinamendu baten ordez rol analitiko, diagnostiko eta orientatzaile bihurtzeko aukera ematen diona.
Azken eguneratzea
2023(e)ko mar. 9(a)