A KbgOne az első olyan átfogó megoldás a játékkal való oktatáshoz és képzéshez (gamification), amelyet a játékkal azonos mechanizmussal fejlesztettek ki, azzal a céllal, hogy segítsenek leküzdeni a legtöbb oktatási problémát és akadályt, amelyek közül a legfontosabbak:
Először is: A szórakoztatás technológiai eszközeinek növekedéséből adódó tanulói önmotiváció hiányának leküzdése egy erkölcsi és anyagi ösztönző mechanizmus kialakításával, amelyet a több időt tanulással eltöltött hallgatónak a megfelelő módon elnyert tárgyi jutalmak nyújtása jelent. a tanuló erőfeszítéseiből és nem a szerencséből.
Másodszor: az okos tanulók és a kevésbé szerencsés tanulók közötti iskolai végzettségbeli szakadék leküzdése a KBG1 módszertanon keresztül; amely az oktatási hiányosságok pótlásán múlik a tanulás többszöri megismétlésével, különböző oktatási szempontokból.
Harmadszor: A földrajzilag távoli régiók és a főváros központjához közeli régiók közötti oktatási minőségi szakadék leküzdése azáltal, hogy minden tanulónak azonos színvonalú oktatást biztosítanak, függetlenül a tanulók lakóhelyétől.
Negyedszer: A generációs szakadék leküzdése a hagyományos oktatási módszerekben, amelyek nem tartanak lépést a technológiával felnõtt új generációk viselkedésével és preferenciáival, elektronikus játékok szimulálásával komoly oktatásban. KBG1 módszertan alkalmazása, amely az oktatási célok elérésén alapul „Kérdések és válaszok” révén a tanulás hatékonyságának növelése a kíváncsiság és a feszültség felkeltésének taktikájával, hogy a tanulók tudást szerezzenek, miután vágynak rá.
Ötödik: A távoktatás, a tanár távollétében történő önálló tanulás nehézségeivel kapcsolatos problémák leküzdése a nevelési célok eléréséhez szükséges minden lehetőséget figyelembe vevő önképzés elősegítésével, a képekkel történő magyarázaton túl. , videók és egyéb eszközök.
Hatodszor: A lassú tanulás problémájának leküzdése az egy tanárra jutó tanulók viszonylag nagy számából adódóan a KBG-one segítségével történő gyors tanulás jellemzői révén.
Hetedik: A megerősítő oktatás (magánórák és egyebek) magas költségeinek problémájának leküzdése a KBG1-en keresztül, amely a legjobb oktatási minőséget nyújtja a hallgatónak, miközben lehetőséget ad ugyanazon gondolat megismétlésére különböző nézőpontokból. bárhol és bármikor elérhető a tanulás.
Nyolcadik: A tanári szerep fejlesztésének kihívásának leküzdése a KBG-1 segítségével, amely lehetőséget ad a tanárnak, hogy az indoktrináció helyett elemző, diagnosztikai és irányító szerepré váljon.