KBG One

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앱 정보

KbgOne-은 게임과 동일한 메커니즘을 사용하여 개발된 놀이(게임화)를 통한 교육 및 훈련을 위한 최초의 포괄적인 솔루션으로, 교육의 대부분의 문제와 장애물을 극복하는 데 도움을 주는 것을 목표로 합니다. 그 중 가장 중요한 것은 다음과 같습니다.

첫째, 오락의 기술적 수단의 증가로 인한 학생의 자기 동기 부여 부족 문제를 도덕적, 물질적 자극 메커니즘의 개발을 통해 극복하고, 공부에 더 많은 시간을 보낸 학생에게 그에 따라 획득한 물질적 상을 부여하는 것으로 대표됨 운이 아니라 학생의 노력에.


둘째: KBG1 방법론을 통해 똑똑한 학생과 불우한 학생 사이의 학력 격차를 극복합니다. 서로 다른 교육적 각도에서 여러 번 학습을 반복하여 교육 격차를 메우는 것입니다.

셋째, 학생의 거주지와 관계없이 동일한 교육을 제공함으로써 지리적으로 먼 지역과 수도권에 가까운 지역 간의 교육의 질 격차를 극복한다.


넷째: 진지한 교육에서 전자게임을 시뮬레이션함으로써 기술과 함께 성장한 신세대의 행동과 선호도에 보조를 맞추지 못하는 전통적인 교수법의 세대간 격차 극복 .교육 목표 달성에 기반한 KBG1 방법론 사용 "질문과 답변"을 통해 호기심과 긴장감을 불러일으키는 전술로 학습의 효율성을 높이고, 학습자가 원하는 지식을 얻을 수 있도록 합니다.

다섯째, 그림으로 설명을 보강함과 동시에 교육 목표를 달성하기 위해 필요한 모든 가능성을 고려한 자기 교육을 촉진함으로써 교사 부재 시 자가 학습의 어려움과 관련된 원격 학습의 문제점을 극복 , 비디오 및 기타 수단.

여섯째, KBG-one을 이용한 빠른 학습의 특징을 통해 교사 1인당 학생 수가 상대적으로 많아 학습이 느려지는 문제를 극복한다.

일곱째: KBG1을 통해 강화교육(개인레슨 등)의 고비용 문제를 극복하고, 같은 생각을 다른 관점에서 반복 학습할 수 있는 기회를 제공하면서 최상의 교육을 제공하는 KBG1을 통해 언제 어디서든 학습이 가능합니다.


여덟째: KBG-1을 통해 교사의 역할 개발 문제를 극복하여 교사에게 세뇌 대신 분석, 진단 및 지도 역할이 될 수 있는 기회를 제공합니다.
업데이트 날짜
2023. 3. 9.

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개발자 소개
Mohammad Shatarah
mshatarah@arageeks.com
ALMDARES SCHOOL BLDG 46 BASMAN BAKERYAMMAN JABL ALMNARA Amman 11134 Jordan
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