KbgOne — первое комплексное решение для образования и обучения в игровой форме (геймификации), разработанное с использованием того же механизма, что и игры, с целью помочь преодолеть большинство проблем и препятствий обучения, важнейшими из которых являются:
Первое: Преодоление проблемы недостаточной самомотивации учащегося, возникающей в результате увеличения технологических средств развлечения, путем разработки механизма морального и материального стимулирования, представленного предоставлением учащемуся, проводящему больше времени за учебой, материальных призов, выигранных по благодаря усилиям ученика, а не по счастливой случайности.
Во-вторых: Преодоление разрыва в уровне образования между способными учащимися и менее удачливыми учащимися с помощью методологии KBG1; который основан на восполнении любого образовательного пробела путем повторения обучения несколько раз с разных образовательных точек зрения.
Третье: Преодоление разрыва в качестве образования между географически удаленными регионами и регионами, близкими к центру столицы, путем предоставления одинакового качества образования каждому студенту, независимо от места проживания студентов.
Четвертое: Преодоление разрыва между поколениями в традиционных методах обучения, которые не поспевают за поведением и предпочтениями новых поколений, выросших с технологиями, путем имитации электронных игр в серьезном образовании. Использование методологии KBG1, основанной на достижении образовательных целей. через «вопросы и ответы», чтобы повысить эффективность обучения с помощью тактики пробуждения любопытства и ожидания, чтобы учащиеся получали знания после того, как они страстно желали их получить.
Пятое: Преодоление проблем дистанционного обучения, связанных с трудностью самообучения в отсутствие учителя, путем поощрения самообразования, учитывающего все возможности, необходимые для достижения образовательных целей, в дополнение к расширению объяснения с картинками. , видео и другие средства.
Шестое: Преодоление проблемы медленного обучения в результате относительно большого количества учеников на одного преподавателя, за счет особенностей быстрого обучения с использованием KBG-one.
Седьмое: Преодоление проблемы высоких затрат на обучение с подкреплением (частные уроки и др.) через KBG1, что дает ученику лучшее качество обучения, давая возможность повторения обучения одной и той же идее с разных точек зрения, в дополнение к созданию обучение доступно в любом месте и в любое время.
Восьмое: преодоление проблемы развития роли учителя с помощью KBG-1, что дает учителю возможность стать аналитической, диагностической и руководящей ролью, а не индоктринацией.
Последнее обновление
9 мар. 2023 г.