KbgOne- 是第一個通過遊戲(遊戲化)進行教育和培訓的綜合解決方案,它使用與遊戲相同的機制開發,旨在幫助克服教育的大部分問題和障礙,其中最重要的是:
第一:克服科技娛樂手段增多導致學生缺乏上進心的問題,通過發展精神和物質激勵機制,以給予學習時間多的學生相應的物質獎勵為代表靠學生的努力,而不是靠運氣。
第二:通過 KBG1 方法克服聰明學生和不幸學生之間的教育程度差距;這依賴於從不同的教育角度通過多次重複學習來彌補任何教育差距。
第三:克服地理上遙遠的地區和靠近首都中心的地區之間的教育質量差距,通過為每個學生提供相同質量的教育,無論學生居住在何處。
第四:通過在嚴肅的教育中模擬電子遊戲,克服傳統教學方法跟不上隨著技術成長的新一代的行為和偏好的代溝。使用基於實現教育目標的KBG1方法通過“一問一答”,以激發好奇心和懸念的策略,提高學習的有效性,使學習者求知若渴。
第五:克服遠程學習的問題,即在沒有老師的情況下自學困難,除了加強圖片說明外,還通過促進考慮到實現教育目標所需的所有可能性的自我教育、視頻等方式。
第六:通過使用 KBG-one 的快速學習特性,克服每個教師的學生數量相對較多導致學習緩慢的問題。
第七:通過KBG1克服強化教育(私人課程和其他)的高成本問題,這給學生最好的教育質量,同時提供從不同角度重複學習同一想法的機會,除了使隨時隨地學習。
第八:克服發展教師角色的挑戰,通過 KBG-1,這讓教師有機會成為分析、診斷和指導角色,而不是灌輸。