KG Prep - 2

1 rb+
Download
Disetujui Pengajar
Rating konten
Semua Umur
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot

Tentang game ini

Ketika kita membaca, kita mungkin lupa.
Ketika kita melihat, kita ingat.
Ketika kita melakukannya, kita mengerti.

Prinsip panduan yang terbukti ini adalah metodologi di balik semua produk 3H Learning.

Selamat datang di Aplikasi Seluler 3H Learning!

Beberapa tahun pertama kehidupan seorang anak (termasuk tahun-tahun Prasekolah & Taman Kanak-kanak) mungkin merupakan periode formatif terpenting dalam hidup mereka. Di sinilah sebagian besar pembelajaran dan nilai-nilai mereka dibentuk. Periode ini dapat memiliki pengaruh yang signifikan terhadap bagaimana mereka menjalani kehidupan di masa depan.

Mengapa menggunakan Aplikasi Kg Prep?

Aktivitas yang diberikan di sini bersifat edukatif, mudah dipahami, dan menyenangkan untuk dilakukan.

KG PREP 2 memiliki aktivitas untuk meningkatkan keterampilan ini

Kognitif
Motorik halus
Observasi

KG Prep 2 memiliki aktivitas untuk memperkuat pelajaran/konsep ini

Huruf: I-P
Angka 6-10
Menghitung 6-10
Alam
Bagian Tubuh
Hal-hal yang Kita ‘Lakukan’
Kendaraan
Buah-buahan
Sayuran

Aktivitas dan ‘Hasil Pembelajaran’

Kita KEMBAR!
Tujuan Pembelajaran: Untuk mempraktikkan konsep yang sama

Gelembung Pembelajaran
Tujuan Pembelajaran: Untuk mengidentifikasi huruf, angka, dan elemen lainnya

Berapa banyak?
Tujuan Pembelajaran: Menghitung hingga 10

Gambar yang Hilang
Tujuan Pembelajaran: Untuk mengenali gambar-gambar umum

Teka-teki Gambar
Tujuan Pembelajaran: Untuk mengenali gambar-gambar umum.

Permainan Memori
Tujuan Pembelajaran: Mengenali huruf, angka, dan gambar umum
Untuk meningkatkan daya ingat

Gambar Setengah
Tujuan Pembelajaran: Mengenali gambar umum

Pencocokan Bayangan
Tujuan Pembelajaran: Mencocokkan gambar dengan bayangan. Meningkatkan keterampilan observasi

Menemukan Perbedaan
Tujuan Pembelajaran: Meningkatkan keterampilan observasi

Pencarian Gambar
Tujuan Pembelajaran: Mengenali gambar umum

Menemukan ‘Aneh’
Tujuan Pembelajaran: Menemukan yang aneh dalam satu set

Menyortir
Tujuan Pembelajaran: Menyortir

Pencocokan Gambar – Huruf
Tujuan Pembelajaran: Mencocokkan gambar sederhana dengan huruf pertamanya

Membangun Alfa
Tujuan Pembelajaran: Membentuk huruf
Diupdate pada
12 Agu 2025

Keamanan Data

Keamanan dimulai dengan memahami cara developer mengumpulkan dan membagikan data Anda. Praktik privasi dan keamanan data dapat bervariasi berdasarkan penggunaan, wilayah, dan usia Anda. Developer memberikan informasi ini dan dapat memperbaruinya seiring waktu.
Tidak ada data yang dibagikan kepada pihak ketiga
Pelajari lebih lanjut cara developer menyatakan pembagian data
Aplikasi ini dapat mengumpulkan jenis data berikut
Info pribadi dan Aktivitas aplikasi
Data dienkripsi saat dalam pengiriman
Anda dapat meminta agar data dihapus

Dukungan aplikasi

Nomor telepon
+918056181204
Tentang developer
Viswanathan L
3hlapp@gmail.com
Block A6 Saravana Apartments 241 St. Mary's Road Mandaveli R A Puram Chennai, Tamil Nadu 600005 India
undefined

Lainnya oleh 3H Learning Private Limited