எப்படி விளையாடுவது
குரலின் அதே கட்டகனா எழுத்தைத் தட்டவும்.
சரியான பதிலுக்கு O காட்டப்படும். தவறான பதிலில் எக்ஸ் தோன்றும்.
அடுத்த சிக்கலுக்குச் செல்லும்போது [NEXT] பொத்தானைத் தட்டவும்.
நீங்கள் 30 கேள்விகளுக்கும் பதிலளித்தால் அடுத்த நிலை கிடைக்கும்.
16 வெவ்வேறு நிலைகள் உள்ளன.
* கற்றல் முறை
மேல் இடதுபுறத்தில் அதே கட்டகனா எழுத்து மற்றும் முன்மாதிரியைத் தட்டவும்.
சரியான பதிலுக்கு O காட்டப்படும். தவறான பதிலில் எக்ஸ் தோன்றும்.
அடுத்த சிக்கலுக்குச் செல்லும்போது [NEXT] பொத்தானைத் தட்டவும்.
நீங்கள் 30 கேள்விகளுக்கும் பதிலளித்தால் அடுத்த நிலை கிடைக்கும்.
இது 16 நிலை வரை உள்ளது.
* நேர தாக்குதல் முறை
சரியான கேள்விகள் 30 கேள்விகள் வரை நேரத்தை அளவிடவும்.
எல்லா கேள்விகளும் சரியாக இருந்தால், நீங்கள் நேரத்தை பதிவு செய்யலாம்.
நீங்கள் தவறு செய்தால் அது உடனடியாக நிறுத்தப்படும். நேரம் பதிவு செய்யப்படாது.
கே. ம silence னத்தின் ஒலி இருக்க முடியுமா?
ப. இல்லை, நீங்கள் அமைதியாக இருக்க முடியாது, ஏனெனில் இது குரலைக் கேட்பதற்கு பதிலளிக்கும் விளையாட்டு. அளவை சரிசெய்யவும்.
கே. அதிர்வுகளை நிறுத்த முடியுமா?
ப. ஆம், விருப்பங்களில் என்னை மாற்றலாம்.
கே. அதிர்வு இல்லை.
ப. கிடைக்கக்கூடிய மாதிரியின் அதிர்வு அம்சம் இல்லை. எடுத்துக்காட்டாக ஆசஸ் நெக்ஸஸ் 7.
கே. கட்டகனா கதாபாத்திரத்தில் கருப்பு புள்ளி அது என்ன?
ப. நான் கட்டகனாவின் மேல் இடது மூலையை குறிக்கிறேன்.
பணிமனை பொருள் அமிதாரோவின் குரலின் பொருளுக்கு குரல் பயன்படுத்தப்பட்டது.
http://www14.big.or.jp/~amiami/happy/
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
26 செப்., 2023