Programazioa alfabetatze berria da, eta hobe duzu goiz hastea! Kidbot-ek haurrei programazioa aurkezten die puzzle-joko dibertigarri baten bidez.
Gela bat. Jostailuak denetan. Zure agindupean dagoen robot bat. Agindu gutxi, aukera amaigabeak. Mugitu. Bildu jostailuak. Iritsi saskira.
Kidbot-ek programazio eredu berezia erabiltzen du, indartsua eta intuitiboa. Argibideak, baldintzak eta jauziak puzzleen analogia ezagun batean oinarritzen dira, non piezaren formak non kabi daitekeen adierazten duen.
KidBot-ek haurrei eta baita nerabeei kodeketaren eta roboten eraikuntzaren atzean dauden oinarrizko kontzeptuak ulertzeko aukera ematen die:
JARRAIBIDEEN SEKUENTZIAZIOA
EREDU OHIKOAK PROZEDURA GISA IDENTIFIKATZEA
BALDINTZAKO EXEKUZIOA
BIZITZAK
Haurrentzako segurua!
IRAGARKI EZ
EZ DA SARE-KONEZIOA BEHAR
KONTU EZ
EZAUGARRI SOZIALAK EZ
Jokoaren programazioaren alderdia (hizkuntza) oinarrizko ARM arkitekturan inspiratuta dago. Horrek esan nahi du umeak ordenagailuak eta programazioak oso maila baxuan nola funtzionatzen duen ikasten duela, oinarrizko begiztak eta baldintzapeko exekuzioa oinarrizko blokeen bidez nola eraikitzen diren.
Jolasak ikaskuntza kurba oso leuna du, haurra tutoretza eta aholku askorekin gidatzen du. Aholkuak ingelesez soilik dauden arren, jolasa haurrak oraindik irakurtzeko gai izan gabe jokatu daiteke, haurrari ekintzaz ekintza zer egin behar duen erakusten dioten tutorial oso interaktiboengatik.
KidBot Start-ek 12 maila ditu, sekuentziazioa eta azpiprogramak biltzen dituztenak.
KidBot Full-ek 48 maila ditu eta baldintza-operadoreak gehitzen ditu, baita jauziak eta errekurtsioak ere.
Onartzen diren hizkuntzak: ingelesa, frantsesa, alemana, gaztelania, portugesa, italiera, arabiera eta koreera
Azken eguneratzea
2025(e)ko uzt. 20(a)